- 外观党:可(🏿)以选择自(🎵)己(📁)喜(😨)欢的时装搭配(👖),毕竟玩游戏,最重要的就是开心(🔘)!
- 打(🌓)BOSS?(💙)更轻松(🌇)了!:三觉后的元素爆破(🚩)师,打BOSS更(🐢)加游(🚯)刃有余(🎽),利用元素风暴的超高爆发,配(🧛)合其(🈁)他技(💬)能,BOSS的(🏡)血条哗(⌚)哗往下掉!
三觉是什么(📈)?
- 元素共鸣最大化伤害:(🖇)记得在释(🚀)放元素风暴前(🍐),先用其他(🤱)技能触(📬)发(🎟)元素共(🐳)鸣,伤害直(🤫)接翻倍,秒天(📚)秒地秒空气!
「元素风暴」点3级(🏽),平衡输出(🧚)和续航。
- 时机把(👙)握是关键:别(🎨)一上来就放(📱)大招(🚹),要等敌人扎堆或者BOSS虚(😢)弱再(🚎)放,才能打出(⛲)爆炸输出,爽到!
还记(❎)得(🏞)当(🗡)初踏入(🐧)艾尔大陆的时候,咱们的小角色,战斗力只有那么一丢丢,打个小怪都费劲。后(🤣)来(🛬)咱(🔬)们(💸)升级了,学了新的(🏭)技(😗)能,战斗(🚶)力蹭蹭蹭往(😹)上涨,打起怪来(➰)那叫一个酣畅淋漓(😯)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《东京丛林》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《东京丛林》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
现在,你已经迫不及待地想要知道三觉加点了吧?别急,这可是元素爆破师三觉的重头戏!加点方案千千万,选错了可能就战力低下,打怪也费劲!
方案一:狂暴输出流
元素增益是什么?简单来说,就是当你释放其他技能的时候,你的技能效果会得到大幅度提升!就好像给你的武器加了个BUFF一样!
- 武器附魔:可以选择增加技能攻击力或所有属性强化的附魔,进一步提升输出能力!
- 防具附魔:可以选择增加智力或体力/的附魔,提高自身生存能力!