1. 华丽炫(🚥)酷,帅(💃)到没(🥃)朋友!魔羽(🌀)那(🚞)双闪闪发光的羽(🌳)翼,加(🚕)上华丽的技能特效,简直就是行走的风景(⭕)线,让(👠)你在人群中鹤(👷)立鸡群(🐬)。
被动(🌹)技(🕺)能方面,建议点满「精(⏯)通」和「破甲(🏅)」,提高伤害和穿透(📆)能(🌞)力。
适当点(🚞)一些防御类技(📗)能,「冥月」的减伤(🏒)效果,以及「逐风(🦎)」的(⏹)闪避(⏳)效果。
有些玩(🎫)家(🤛)认为,技能(🎮)等级越高,伤(🛳)害就越高(🐈)。但实际上,一(😤)些技能的伤害提(📉)升并不是很(🍕)明显,而一些被动技(🈳)能的提(🐳)升却能够带来(🔺)更大的收益。
不过嘛,这(⏲)世上(🌆)哪(🐼)有完美的事儿,你(🤯)说是(🗜)吧?这魔(🍓)羽的技能虽然多,但也有些小瑕(✌)疵。就(🐤)比(👳)如“冥月”这个技能吧,施法(❄)距(🎢)离有点捉(🏢)急(🎍),好几次我(🏧)还没放(🔁)技能呢,就被怪给围殴了,你说(🕶)气人不?还(🌼)有“逐风”这个(🧡)技能,冷却时间(🕊)忒(🛌)长,打boss的时候(🆎),眼看着能(📩)用,结果(➿)还得等半天,这boss都回血了!你说这设计师咋想的(😄)?就不能改改? 还有(😅)「逐风」的冷却(🚳)时间有点长(🏣),战斗中(👢)要用的时(🤵)候总要等半(🐴)天。
「极昼」是(🛌)爆发流魔羽(🛺)的招牌技能(🕧),它能造(🐸)成(🌇)巨(🕒)额范围(🔠)伤害,点满后可(🔑)以(🎪)秒杀一大片敌人,非常适合团战。
老(➡)铁们,俺强烈推荐你们体验一(🤽)波魔(🍿)羽(🐴)这个(🍩)职业!理由有三:(🐝)
「(🕹)冥(🌔)月」(🤤)和(🏉)「逐风」这两(😄)个(📡)技能(🥢)可以根(💬)据实际情(😔)况点一些,毕竟爆发(🚄)流魔羽主要靠「星云之刃」和「极昼」打伤害。
不过(🔫)嘛,这世上哪有完美的事儿,你(⬇)说是吧?这魔羽的技能虽然多,但也有些小瑕疵。就比如“冥月”这(🔜)个技能吧,施(🐏)法(🔂)距离有点(🌻)捉(🧑)急,好几次我还(🌋)没(💔)放技(♋)能呢(😔),就被怪给围殴了,你说气人不(🐀)?(🗼)还(🌅)有“逐风”这个技能,冷却时(🤹)间忒长,打boss的(🚣)时候(📁),眼看着能用(🎙),结果还(🌞)得等半(🥃)天,这boss都回血(🏥)了!你说这设计师咋想的?(💡)就不(🃏)能改改? 还有「(😦)逐风(🕚)」(🌃)的冷却时间有点长,战斗中要用(🌄)的时候总(🔯)要(🥈)等半天(🐳)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《妖精的尾巴力量觉醒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《妖精的尾巴力量觉醒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
爆发流的技能加点思路:
1. 华丽炫酷,帅到没朋友!魔羽那双闪闪发光的羽翼,加上华丽的技能特效,简直就是行走的风景线,让你在人群中鹤立鸡群。
误区一:一味追求高伤害而忽略了生存能力
优化建议:
误区三:墨守成规,一成不变