类型: 情感 韩国 2024 520
主演: Neil Green,Jon meggison,Jax Kellington
导演: 卡斯珀·巴福德
兄弟们,集美们,你们的仔仔小明上线啦!” 哎,最近啊,私信都快被挤爆了,清一色都是问法师属性加点的。看来,大家伙都被这法师的属性加点给整懵逼了,哈哈哈,是不是像在解微积分方程式一样头疼?
前期,先别急着追求输出,先把生存能力提起来。敏捷和能量要优先加,保证你能在战斗中活下来,才能打出伤害。
法师的属性加点,可不是一成不变的,要根据游戏的阶段进行调整。一般来说,咱们可以把游戏分为前期、中期和后期三个阶段:
说到(🎋)属性(🚙)加点, 模(🐖)拟(📢)器绝对是神器!
能量:能提升法师的法力值(🌰)上限和法力回复速度(🐔)。法力值对(🖋)于(🎷)法师来(🎌)说,就(🗑)像水(➖)对鱼(🚀)一样(🕵)重要,能(🤙)量(🤩)加多了,法(🔌)师(🎈)就能释放更多的法术(😠),打得敌(🤖)人满地找牙。
别忘(🎋)了, 技能点还有个很重(🎀)要的(🥕)作用(➗)——解锁技能。有(🐉)些技能(🥒)是(🔰)需要(🛎)特定的属(🚖)性才能解锁的,所以加点的时候要留意一下(💃)技能树,别把(🏄)技能点浪费(🐗)了。
前(👈)期,先别(💷)急着追求(🦁)输出,先把(💽)生(😀)存能力提起(🍐)来。敏捷(🔀)和能量要优先加(👼),保证你能在战斗中活下(🚤)来(🚅),才能打出伤害。
怎么样,是不是(😄)感(✴)觉这属性加点还挺(🛩)复杂(🏙)的?(🧛)别(📊)急,咱们接着(🔦)往下看!就水涨船高。
说真(🙃)的,玩法师嘛,输出是真滴高!那伤害,啧(💲)啧啧,简直(🛳)是“duangduangduang”!但素(🎅),这属性加点要(🈂)是点(🍊)歪(🍠)了,那可真是要(📝)多憋屈有多憋(🏨)屈,输出(🌷)还没(💺)你家隔(🎙)壁旺(😅)财(🐸)吼一嗓子伤害高,你(🔝)说尴尬不尴尬(🎎)?
法师(🔏)加点嘛(💹),灵活(😓)是王道!死板地按(📽)照攻略走,很容易陷入被动。每个(🍊)人的游戏习惯都不(🏢)一(🚦)样(🧟),要根(🚸)据自己的实际(🏛)情况(🔎)进行调整。
中期,法师的输出(💇)能力(🌼)开始展(⏭)现,魔法的加(👗)点比例可以(💍)提高(🙇),同时别忘了力量和敏捷(❔),这两项属性(📷)能帮(🙃)助你打出更(🤘)高的(🍝)伤害和更容(🥙)易的闪避。
- 敏(🏃)捷:(🥀) 这可(👢)是个(🍶)好东西!敏捷高了,那闪(🎌)避(🧥)率和暴击率也(👗)跟着提高,在战(🥞)场上(🌳)那叫一个(🗑)灵活(😍)走位,躲避攻击,暴击伤害更(👯)是“piapiapia”!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k13电脑版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k13电脑版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
魔法:能提升法师的法术伤害和抗性。这是法师的核心属性,加魔法,法师的输出才会爆炸,抗性也会提高,敌人想秒杀你?没门儿!
中期(30-60级):中期法师的法术伤害开始成型,这时候可以适当增加魔法的加点比例,同时兼顾力量和敏捷,平衡输出和生存能力。
后期(60级以上):后期法师已经基本成型,这时候可以把主要精力放在加魔法上,提升法术伤害,打出爆炸输出。
法师加点嘛,灵活是王道!死板地按照攻略走,很容易陷入被动。每个人的游戏习惯都不一样,要根据自己的实际情况进行调整。
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