被动效果:血怒(血量越(🧖)低(🥖),攻(⛱)击力越(❎)高(🚣))
被动效果(📓):血怒((🎥)血(♈)量(❤)越低,攻击力越(🕺)高)
副本:
被魔修罗克制: 魔修罗拥有强大的范围伤害(🎦)技(🦁)能(🏵),能够有效克(🌪)制(😦)血修罗的近(📔)身战(👚)斗风(♒)格。
魔修罗(🚐),就(🚄)是带着魔族血(🤪)统的罗刹。他们的技能以(🌷)爆发和范围伤(🥤)害为(⛔)主,是真正的杀戮(😢)机器。
克(😎)制骨修罗: 血修罗的(🚮)高爆发(🐛)输出能够快速击破(🚂)骨(📆)修(🥖)罗的防御,使其难以(🤼)招架。
克制骨修罗: 血修(🏉)罗的高(😞)爆(🐱)发输出能(💏)够(💟)快速(👗)击破骨修罗的防御,使其难以招架。
罗刹,顾名思义,就(🧛)是(🌰)来(🌊)自修罗(🙁)界的狠角色。他(🦆)们个个身强体壮,武艺(🅰)高强,天生就是为(🕶)了战(🍘)斗而生。在《斗战神(🚢)》里,罗刹定位为近战输出职(🎵)业,以其(🛩)强大的(🏟)爆发力和超高的生存能力(🐏)著称。
1. 血修罗(🌽):(🛳)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《DNF修炼任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《DNF修炼任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
属性:攻击、暴击
被魔修罗克制: 魔修罗拥有强大的范围伤害技能,能够有效克制血修罗的近身战斗风格。
3. 魔修罗:
属性:攻击、暴击
骨修罗: 适合组队担任坦克角色,吸引BOSS仇恨,保护队友。