- 打BOSS?更轻松了!:三(🦉)觉后(🐃)的元(🏡)素爆破师,打(😰)BOSS更(🧒)加游刃有余,利用元素风暴的超高爆(🌎)发(⭐),配合(🎴)其(🌐)他(🛃)技能,BOSS的血条哗哗往下(🥥)掉!
- 打(🖌)BOSS?更轻松了!:三(🍐)觉后的元素爆破(🤜)师,打BOSS更加游刃有余,利(🍎)用(🎙)元(🐂)素(👎)风暴的超高爆发,配合其他技能,BOSS的血条哗哗(🤜)往下掉!
- 走位躲技能:虽(🥔)然有护盾,但也不(🌃)能站(🐖)桩输出,灵(🧤)活走(😺)位(🌠)躲(🍦)避(🥅)敌(🚎)人技能,才能活到最后,输出拉满!
三(💌)觉之(🌤)后,咱们不(🏽)仅可以打出更强力的(🐒)输出(😾),还(🔉)可以通过(⛔)元素增益提升(💏)其他技能的伤害(👓),让你的战斗风格更加多样化!
先说实(🌀)战,这年头(👱),空有技能点,不会用,那就是(🚫)绣花枕头——中(🏥)看不中用!元素(🔊)爆(🍥)破师(🏘)三觉(🙀)后,输出是(🗝)爆炸,但(🥫)操作难(👜)度也(❎)直线上(🐇)升。
你的元素能量,经过长期的积(⛅)累,突然(🚧)爆发出前所未(🔞)有的(🎅)力(🈂)量!三觉就(🌰)是(🕣)把这股力量彻底释放,让你的(🤽)战(🏺)斗力突破天际!
「元(〰)素风暴」(🔐)点3级,平衡(🦎)输出和续航(🖌)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺德森》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺德森》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
「偏移冲击」点1级,增加移动速度方便追击。
「元素共鸣」点满,增加元素增益。
- 走位躲技能:虽然有护盾,但也不能站桩输出,灵活走位躲避敌人技能,才能活到最后,输出拉满!
优先点满「元素风暴」,这是输出的核心技能。
4. 附魔选择:细节决定成败