2. 声东击西,迷惑对手:(💮) 小(🎨)丑的(🤐)W技能,那可是个宝贝(💲),不(🥋)仅能(💯)造成伤(😔)害,还能制造一个分身,用来(🤳)迷惑对(🛄)手。高手玩小丑,那分身用的,简直是出(🎗)神入化。真真假假(🍈),假假真真(🔅),让人根本(⬅)分不清哪个是真的,哪(💶)个是(🤺)假(🐃)的。经常是对手对着(😶)分身一顿猛输出,结果(🧢)打(💻)了个寂寞(🤞),而(😘)真身早就绕到身后,一套(🕊)技(🍟)能带(✊)走了(🌬)。
小(🈚)丑(💡)的爆发力非常高,一(🍌)旦对手残血(🚇),他就能(🥪)一套带(😃)走(🈯)。他就像个收垃圾(💶)的,专挑没(🎲)人要的对手下手。
小丑最擅长的就是制造(⛓)混乱,他(🚹)的技(🎢)能可以敌方,也可(🔈)以隐身偷袭。他(🗂)能把对手搅得天翻地覆,让他们(🛴)不知道(🎗)该(🔬)先打(📫)谁(😿)。
心理素质过硬:(🔮) 玩小丑,需要(🎋)承受很大的压力,因为你经(⛅)常是(🤠)一个(🎅)人面对多(😺)个敌(🍧)人,稍有不慎就会被秒杀。所以(🎓),那些(😧)能够(📷)长期坚持(🗺)玩小(🎡)丑的(🌝)玩家,他们的心理素质绝对过硬(📿),抗压能力一流。
3. 把握时机,一(🛑)击致命(🤥): 小丑这,虽然爆发很高,但身板却很(😞)脆,一旦被(🍘)控住,那(🗳)就只有等死的份儿。所以,玩小丑,一定要学会(🦏)“忍”,要(🕹)耐得住寂寞,等到最佳的(📠)时机再(🐙)出手(🎴)。高(🐀)手玩小丑,都是等(🚷)到对手技能交(🦉)的差不多(🛂)了,或者(🗄)血量不(🛫)健康的时候,才会突(🚽)然现身,一套技能(🌿)带(🐳)走对(😨)手,绝不拖(⚾)泥带(📖)水!
玩小丑(🕊)的(🏺)玩家,大多都有拖延症,他们(🛄)死(🛹)活不参团,就(💙)喜(☔)欢在野区里晃悠(🥖),等着收割(🔽)残血。他们美其名曰(⛓)“养猪流”,实际上就是懒得(🐺)动弹,想坐享其成(🔗)。
小丑(📮)的(🧣)爆发力非常高,一旦对(🐪)手残(🗽)血,他就能(👎)一套(🏕)带走。他(🥪)就(🔉)像个收垃圾的,专挑没人要的对手(🏷)下(🍈)手。
1. 制造(⏯)恐惧,玩弄人心:(🥞) 小丑这,最可怕的地(🥩)方不是他的伤害,而是他那神出鬼(⛲)没的身影(🚂)和(🍉)防不胜防(🧖)的盒子。玩小丑的高手,都深(👣)谙“攻心为(🤧)上”的道理,他们会利用(🍶)小丑的技能特(🗜)点,不断地骚(✂)扰对手,在对(🔨)手耳边放盒(👯)子,在对(🌵)手回城路上放盒子(🛠),在对(⏺)手以(🗂)为安(🍐)全的地方放盒子…(🕖)…(🥟)总之(💇),就(🔱)是要让(😎)对手时刻处于一(🎬)种草木皆的状态,让(🏦)他们疑神(🍱)疑鬼,最后自己把(👋)自己(🛐)吓死!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《中途岛之战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《中途岛之战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别看小丑在游戏里蹦蹦跳跳的,其实他们内心可脆弱得很。一旦被对手击杀或者戏耍,他们就会心态爆炸,觉得自己受到了极大的侮辱,恨不得把电脑砸了。
3. 拖延症患者
玩小丑的哥们儿,大部分都自带“逗比”属性,他们最大的乐趣就是把对手耍得团团转,看到对手抓狂的样子,他们就贼有成就感,好像嗑了药一样,兴奋得不行。
咱大伙儿都是LPL的忠实粉儿,对于操作各种角色也得心应手,不过,咱今天单拎出来聊聊小丑这个,哎呦喂,玩这个的玩家,心理活动可不太正常啊!咱一个个儿细说哈
咱大伙儿都是LPL的忠实粉儿,对于操作各种角色也得心应手,不过,咱今天单拎出来聊聊小丑这个,哎呦喂,玩这个的玩家,心理活动可不太正常啊!咱一个个儿细说哈