话说这公布的(🌏)概(🍳)率(❔),那可真(🙃)是看得人眼花缭乱。啥紫色(🏔)武器2.7%,橙(🏙)色武(🔢)器0.9%,金色(🖋)武器0.27%,角色(🚮)2.7%...... 我(🎀)的乖乖,这概率,比俺当年高考上岸的(🚹)概率都低!
除了(📋)直接氪金抽奖,CF有时候也会整些花(🔊)活,推出(➖)一些(😂)活(🏵)动(🚭)道具。 你(📯)可以通过完成游戏任务(👼)或(🏠)者参与其他(🍧)活动来(🌭)获(🔇)取这些道具。 这(🤸)些道具的作用嘛,说白了就是可以用(🖋)来兑换抽奖机会或(🏭)者直接(⚾)兑(👈)换(🤾)奖励。
好家伙,说完了技(⛸)巧(😲),咱(🔛)们再来聊聊概率(🧘)。这可(🥡)关(🍺)系到咱的钱包。
保底机(🎗)制有两种:(⛔)
紫色(🐻)武器:2.7%
第五(📥)回合(😼):这(🧝)抽奖活(🦐)动,咋个玩儿才过瘾?(⚓)
角色:2.7%
1. 紫(✊)色保底(Ⓜ):连续(🌅)60次抽奖不出(🥟)紫色物品,下一(🖼)次必(🙋)出紫色。
紫色(🥫)武器:2.7%
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《莽荒纪章节目录》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《莽荒纪章节目录》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想,这保底机制,说白了不就是变相地鼓励你多抽吗?而且,这保底的次数,动不动就几十上百次,谁知道要氪多少金才能达到?这不明摆着是把咱们当肥羊宰嘛!
说多了都是泪,想当年,俺可是顶着压力,熬夜爆肝,就为了能抽到一把心仪的武器。结果呢?几十发下去,愣是连个橙色武器的影子都没见着,全是些花里胡哨的皮肤和道具,你说气人不气人?
第二关:保底机制,是救命稻草还是甜蜜陷阱?
咱在群里和社区里转了一圈,瞧瞧玩家们都在说啥。总结起来,有这么几点:
1. 紫色保底:连续60次抽奖不出紫色物品,下一次必出紫色。