类型: 恐怖 亚洲 2024 921
主演: 凯瑟琳·海格尔,萨拉·乔克,耶尔·雅曼
导演: 凡妮莎·帕里斯
前期想要越塔强杀,可不是件容易的事儿。你要先观察小地图,看看敌方打野在哪,队友有没有支援。要是贸然越塔,被敌方打野抓住了,那可就“赔了夫人又折”了!
你们瞅瞅,以前玩的那游戏,防御塔就跟个木桩子似的,谁打都行。可这游戏不一样,这防御塔,它护犊子!你要是敢靠近它保护的小,它立马就跟你急眼,二话不说就开炮轰你。那激光biubiubiu的,跟放烟花似的,可刺激了!
就拿我来说吧,有一回,我玩的是个战士,皮糙肉厚的,心想推个塔还不是手拿把掐的事儿。结果,我刚走到塔下,还没等我动手呢,那防御塔就biubiubiu地朝我开火了,打得我那叫一个疼啊!我赶紧往回跑,结果还是被它给追着打了半天,最后灰溜溜地跑了回来,别提多狼狈了!
经过一番(🍡)体验和思考,我认(🚺)为(🛳)防(🔊)御(♍)塔保护机制是(⏹)这个游(🎊)戏(🐏)的一大(🗃)亮点(👳)。它让游戏前(🙇)期推塔不再(🥝)不再是(📫)件轻而易(🤐)举的事儿。你想啊,前期大(📒)家伙等级都不高,装(🤫)备也没成(🆗)型(😳),要是不(🎍)整点防御(🍓)塔保护机制,那不(🚔)得见面就开干,三下五除(🥍)二就把游戏结束了?那还有什么意思?(👰)!
这招也不是(🚠)每次都好用。你要根据(🍵)对手的类型、(🦎)血(🦆)量、技能等等因素(🤟),灵活运(🍹)用。要是(🅰)对手是(👪)个(🦊)坦克,血厚防高,你硬(🌜)要勾引他(👞)进塔,那不是找死(🙎)吗?
前期想要越塔强杀,可(👪)不是件(😲)容易的事儿。你要先(🥧)观察(🌁)小地图,看看敌方打野在哪(🔆),队友有没有支援。要是贸然(🕉)越塔,被敌方打野抓(💩)住了,那可(🎤)就“赔(🛴)了夫人又折(🚞)”了(😋)!
刚开始(💌)玩(🏫)的时(😘)候吧,我还寻思着,这(🔂)防御(🏖)塔(🔀)不就(🏬)和咱以前(👰)玩的那游戏一(➡)样嘛,杵在那儿(🔌)当靶(👽)子呗。结果,嘿(🍹),这回(💩)我可走眼了!这防御塔,它居(😶)然(💧)会动弹!还会piapia地打人(👂)!我滴乖乖(🚿),当时我就惊呆了,这游戏,有点东西啊(✂)!
越塔强杀也是(✖)有(♎)风险的(🔆)。你要(🤬)根据实际情况,谨(⭐)慎选择目标,别一(🎻)上来(🌬)就挑个(🍄)硬(✊)骨头(🖇)啃,先拿软(🚑)柿子练练手,找到感觉了再挑战高难(🌜)度!
不过(➰)话说(📟)回来(🚗),这(🦓)防(💅)御塔也不是一开(💝)始就那(〰)么厉害。游(🎺)戏刚开始那会儿,它的保护范围可小了,攻击力(😤)也弱不禁风的,随(🚾)便(🗄)来个愣头(💘)青都(🤢)能把(⛎)它给推了。可你要是以为(🦖)它(🤮)一直(❎)这么弱(😴)鸡,那就大错特错了!
不过话说回来,这防御塔也(🔸)不是(🏧)一开始就那么厉害。游戏刚(❌)开始那会(🚟)儿,它的(🙋)保(🍲)护(📦)范围可(🐖)小了,攻击力也弱不(🥥)禁风的,随便(🧀)来个愣头青都能把(🍊)它给推了。可你要(🐬)是以为它一直这么弱鸡,那(📛)就(📑)大错特错(🍚)了!
所以说啊(🤧),这游戏里的防御塔,可不是闹着玩的,它可是(📨)游(🗨)戏的关键(🌳)因素(🎬)之一!着时间的推移,防御塔的保护范围会越(🌠)来(💊)越(🌪)大,伤害也会(🦉)越(😝)来越高,让推塔变得越(👼)来(💋)越难。
刚开始(👻)玩的(💫)时候吧,我还寻思着,这(🙈)防御塔不就(😮)和咱(🚿)以前玩的那(🐨)游戏(🍐)一样嘛,杵(🔒)在那儿当(🐓)靶(😳)子呗。结果,嘿,这回我可走(💓)眼了!这防御塔,它居然会动弹!还会piapia地打人(🦏)!我(🅰)滴乖乖,当(🛺)时我就惊呆了(🍃),这游戏,有(🙍)点东(🔵)西啊(💌)!
你得“勾(🔶)引”对手(🗑)。别一见人就(➖)怂(🚙),躲在塔下瑟瑟发抖(🔫)。你要瞅准机会,假装自己(🎯)很弱鸡(🌃),引诱对(🏮)手进(💗)入防御塔的攻击(🍟)范围。这招叫啥?这就(📇)叫“引君(🖋)入(💆)瓮”!
就拿(📒)我来(🔅)说(🔂)吧(😋),有(🐧)一回,我(😿)玩的(🥦)是个(💟)战(🕴)士,皮糙肉厚的,心想推(🎪)个塔还不是手拿把掐的事儿。结果,我刚走到塔下(🌋),还没等我(🥍)动手呢,那防御(🐛)塔就biubiubiu地朝(📈)我开(🎷)火(🕧)了,打得我那叫一个疼(⛩)啊!我赶紧往回跑,结果还是被它给追着打(🧙)了半天,最后灰溜(🦗)溜(🏄)地(👮)跑(🐪)了(🎁)回来,别提多狼狈(🔘)了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《霸王雄心》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《霸王雄心》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
前期,不同类型的对防御塔保护机制的应对方式也大不相同。比如,战士型血厚防高,可以硬扛防御塔的攻击。射手型攻击距离远,可以在防御塔保护范围外输出。法师型爆发力高,可以快速秒掉防御塔。
俗话说得好,进攻就是最好的防守。想要在游戏中取得胜利,光靠防御塔是不够的,还得主动出击,利用敌方防御塔的保护机制,反过来击杀对手!
经过一番体验和思考,我认为防御塔保护机制是这个游戏的一大亮点。它让游戏前期推塔不再不再是件轻而易举的事儿。你想啊,前期大家伙等级都不高,装备也没成型,要是不整点防御塔保护机制,那不得见面就开干,三下五除二就把游戏结束了?那还有什么意思?!
其他玩家怎么说:
等确定安全之后,就可以开始行动了。记住,越塔强杀要速战速决,千万别拖泥带水!你可以先用技能消耗对手的血量,等对手的血线降到一定程度,果断越塔强杀!