类型: 喜剧 日韩 2024 96
主演: 温斯顿·凯奇,威廉·麦克纳马拉,奎顿·杰克逊
导演: 卡斯珀·巴福德
可是,玩着玩着,问题就来了……这操控,怎么感觉怪怪的?这车,怎么跟脱缰的野马似的,一点都不听使唤啊?!我想漂个移,结果方向盘一打,好家伙,直接来了个360度大旋转,一头撞上了路边的护栏……
嘿!各位游戏发烧友们,想当年小明哥我也是叱咤游戏界的一号人物!这不,最近被朋友安利了一款号称“神作”的赛车游戏——《极品飞车13》。讲道理,这名字一听就让人热血沸腾啊,仿佛已经闻到了赛道上那股子硝烟味儿了!
我这人吧,玩游戏就喜欢追求那种身临其境的感觉,但这《极品飞车13》的操控,实在是让我很出戏啊!就好像你开着一辆法拉利,结果方向盘却像卡丁车一样,那感觉,别提多难受了!,感觉自己就是人生赢家!
我(🍊)挑了一辆心仪已久的(😋)跑(🎉)车,一脚油门(😨)下(🎸)去,那引擎(🛋)的(🈯)轰(🤤)鸣声(🙊),那推(🔞)背感,简(🥏)直爽到飞起!说(🧕)真(🆑)的,就冲(🔼)这画面和音效(🤳),这游戏我给99分,少一分怕它骄傲!
有些(🚂)玩家(😵)就(🍈)吐槽说,这游(🧡)戏里的车开起来像是在开(🍚)船,转向太(🐷)灵敏,漂(🙊)移不好。我玩的时候也深有体(🕑)会(🎬),经常一个不小心(✋)就撞墙上了,那(🎹)酸爽,简(🤰)直比喝了一(📑)瓶老陈醋还酸爽!
游戏的AI对手也算不上太聪明(🐛)。除(🍧)了少数几个(🌊)BOSS之(🛤)外(🎂),其他对手都是比较弱鸡的。比赛起(✊)来没什么挑战(🥞)性要说这《极品飞(👋)车》系列,那可是咱从小玩到(📢)大的(🔴)经典啊,每一代都少(🔄)不了各种豪车云集。这《极品飞车13》自然也不例外,什么兰博(🗺)基尼(㊗)、(📀)法(🌸)拉利(👱)、保时捷,那(⤴)叫一个琳(🔹)琅满(🛶)目(🍒),看得(🦒)我是眼(🎮)花缭乱,口水直(🗑)流三(⚽)千尺啊!
游戏到(🤰)手(👰)那天,我可(🌵)是激动地一宿(💎)没睡好觉,满脑子(🏯)都(🤘)是各种酷(💤)炫的跑(🤛)车(🐬)和惊险(👂)的赛道。打开游戏,嚯!这画面还真不是盖的,那(㊙)叫(🔢)一个精美绝伦!阳光(🤑)下闪(🙍)闪(🍚)发光的车漆,逼真的车体建模,还有(🤫)那(🧢)赛(🗾)道两旁飞驰而(🍘)过的风景,简直(🐎)就像是在看电影大片一样(🧀)!
不过(🦋),游戏的操控感就一言难尽了(🌽)。车(🆗)子的(🛡)转向有点太灵敏了(🚅),开起来总(😋)有一种飘忽不定(🏻)的感(😊)觉。特(🦊)别是漂移(👻)的(⛔)时候,经常(💢)会失控,撞墙上。我这个老司机都觉得(🌾)有点难以掌控,更何况新手玩(➿)家了?
我一开始(🎢)还(📣)以为是自己操作失误,毕竟手残党(🛑)嘛(🐌),偶尔翻个车也(😧)是正常(🖊)的。可是,玩了几(💊)把之后(♑),我(🍻)这操(🖋)控(🕉)是真的有(🃏)问题!这车的转向太灵敏了,稍微(🍥)动一(📠)下方向盘,车就恨不得飞出(🈲)去,完全没(🧑)有(⬜)那(📺)种流畅的操作感。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《沃里克》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《沃里克》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏模式方面,《极品飞车13》也没有什么新意。跟前几代差不多,还是那些竞速、漂移啥的。玩多了就感觉有点单调乏味,没什么新鲜感。
开发者们还表示,他们非常重视玩家的反馈意见,会根据玩家的建议对游戏进行不断地改进和完善。他们希望能够打造一款让所有玩家都满意的赛车游戏。
操控感:一言难尽
游戏到手那天,我可是激动地一宿没睡好觉,满脑子都是各种酷炫的跑车和惊险的赛道。打开游戏,嚯!这画面还真不是盖的,那叫一个精美绝伦!阳光下闪闪发光的车漆,逼真的车体建模,还有那赛道两旁飞驰而过的风景,简直就像是在看电影大片一样!
不过,游戏的操控感就一言难尽了。车子的转向有点太灵敏了,开起来总有一种飘忽不定的感觉。特别是漂移的时候,经常会失控,撞墙上。我这个老司机都觉得有点难以掌控,更何况新手玩家了?