场景(🐝)也是做得相当(😩)用(🏎)心,什么茂密(🕰)的森林、幽深的洞穴、雄伟(🚃)的城(📿)堡……各种风格应有尽有,而(🗾)且每个场景都充满了细(🔘)节,让人感(🔷)觉身临(😗)其(😤)境。
3. 牧师:是奶妈(🎽)还(✒)是奶爸?
优缺点: 具(🦏)有一定的(〰)输出能力,生存能力也不错,但奶(🎞)量相对不足,需要(🔌)队友(🎠)配合。
更(🐮)别说(🐅)还有(🥢)各种炫酷(🧙)的技能,什么旋(💫)风斩、火球术、圣光(🦊)术、影(🔰)袭……每个职业都有自己独特的(⛄)技能体系,而且技能(👫)之(💵)间还可(😗)以组(😚)合连招,打出(🍼)各(👩)种(🚵)华丽的操作,简直让人眼花缭乱!
不过总体来说,大(🚠)多数玩(🦅)家还是大多数玩(🕛)家(🛐)还是觉得这游戏(🐜)挺不错的,值得一试(💩)。毕竟这(🚰)年头(🐪),画(💁)面好、玩法(🈵)爽的手游也不算多(👊),你说是不?
说(🍛)回正题,这技能加点图啊,可是每个职业(🏆)的核心玩法所在。选对了(♌)加(♑)点,你就是峡谷里最靓的仔;选(♋)错(🔆)了(💈),那就(🔱)只能(🏖)当个(🦒)弟(🥔)弟了。
战(❓)士这职业,皮糙肉(❤)厚,能抗能打。但也不能一味地堆肉(🌎),输出跟(🌤)不上,打boss也费(🐱)劲。所以,战(🌋)士的技(📠)能加点图,主要(😡)有两大流派:(🚯)
优缺点(🏎): 能力(🐉)强,生存(🙃)能力(👯)不错,但(🎄)爆发伤害(🎺)不足,打boss比较吃力。
《龙之谷2》里一(🧝)共(🤺)有4个(🔝)职业:(🤐)战士(🌸)、法师、牧师(🚁)、刺客。每个职业都有独门绝技,让俺挑几(🐻)个有(📞)性(🎦)的技能来说说。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《木石世纪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《木石世纪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说回正题,这技能加点图啊,可是每个职业的核心玩法所在。选对了加点,你就是峡谷里最靓的仔;选错了,那就只能当个弟弟了。
核心技能: 神圣之锤、神圣之光、神圣冲击、天使之翼
加点思路: 优先点满治疗技能,提升奶量,再考虑点一些增益技能,比如神圣之光、祝福术之类的,增强队友属性。
优缺点: 输出爆炸,刷图飞快,但身板较脆,容易暴毙。
战士这职业,皮糙肉厚,能抗能打。但也不能一味地堆肉,输出跟不上,打boss也费劲。所以,战士的技能加点图,主要有两大流派: