输出能力(🍊):
除了上手难度高之外,黑暗武(🛥)士的操作手(🎭)感也一(🏝)言难尽。这职(🍙)业的技能动画(🏖)冗(💔)长不说,还特别僵(😹)硬,根本没法做到流畅连招。每(🐋)次放技能,我都(🏫)有一种自己(🔰)在(🤑)放PPT的感觉(🙅),卡顿(🕯)得让人抓(🐻)狂(🐛)。
虽(🛸)然说黑暗武(💍)士(🅱)的技能动画不行(📙),但(👧)人家好歹有个酷炫的造型,是吧?(😄)可实际玩起(🛡)来,才(🔑)这(🍹)造型也不咋地。
你说它是(💌)个输出职(🛺)业吧,它的输(⏭)出环境(⬅)又太(👥)差(🍕),打不(🎭)出理想的伤害。你说它是个坦(🤲)克职业(🌇)吧,它又太脆皮,根本就(🌾)扛不住BOSS的攻击。你说它(🚬)是个辅助职(📑)业(🤕)吧(🏽),它又没有啥团队增益技(🛒)能。
所以说,在很多团本里,黑暗武(🎿)士都成(👤)了一个(🐟)可(🕯)有可无的角色(🐖)。很多团(🐿)队(🌖)在组人的时(📩)候,都不愿意组(🕔)黑暗武士(🐈)。
了,这并不是说黑暗(🌻)武(📛)士这个职(➿)业就一无是处了。我相信,只要游(🌱)戏开发(✍)商能够对这个(🕴)职业(🏅)进(💊)行一些调整和(🌯)优化(🌽),黑暗武士还是(👼)很有可(💃)能成为一个强力职业的(🎢)。
本来我还(🕷)想着,这黑暗武士造型酷炫,就算(🙆)操作(📣)难点(🛬),忍(🔏)忍也(🔝)就过(🤗)去了。可万万没想到啊,这造型也(🔻)让(👧)我(🏜)失望透顶!
没错,黑暗武(㊙)士是有个无敌技(📐)能(🕥),但问题是,这个技(🍉)能的(🍝)冷(📶)却(🤑)时(🐂)间非常长,而且持续时(🍮)间也非常短(🛄)。在高(🦎)难度副本里,BOSS的很多技能都是(🎆)多段伤害,黑(⏺)暗武士的无敌技能根本(🤘)就(🐱)扛不住。
除非你的操作水(👪)平(🚆)非常高,能够克服(⚡)黑暗武士自(👦)身的缺陷,打出(🎸)超(🛰)高的输出,否则你很难(👂)在团本里找到自(🐁)己的(🥡)位(🔄)置。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《四国军棋单机版下载》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《四国军棋单机版下载》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,这黑暗武士的技能动画,也让我无力吐槽。你说这都什么年代了,怎么还有这么卡顿的动画效果?每次放技能,我都感觉像是在看幻灯片,一点都不流畅!
想要打出高输出,黑暗武士就得贴脸输出,这就意味着它的容错率非常低。一旦被BOSS的技能蹭到,那就得掉一大块血。
这上手难度,简直比登天还难!玩了几天,我还是一头雾水,连基本的操作都搞不明白。你说这游戏公司,就不能把操作设计得简单点吗?非得搞得这么复杂,是想累死玩家吗?
更坑爹的是,这黑暗武士的位移技能还特别少,打起架来就跟蜗牛似的,慢悠悠地挪动。想要突进追击?基本不可能!想要灵活走位躲技能?别想了!
如果游戏开发商能够采纳玩家们的建议,相信黑暗武士这个职业一定会重新焕发生机,成为玩家们喜爱的职业之一。