我第一次用(🥔)的时候,那叫一个尴尬啊(👮),简(🤞)直没(🎼)眼看!我自以(🙅)为(🐇)是的本命,胜率居然只有(👓)可怜巴巴的30%!而我一直嫌弃的某个,胜率居(🕌)然高(🤭)达(🕖)70%!你说,这脸打的,啪啪(🚣)的!
2. 意(💨)识流玩家,战绩低调,段(🎱)位吓人!
很多玩(🥩)家,包(🗑)括我自己,一开始(👶)都觉得:战斗力战绩越高,段位肯定也(💝)低不(⛩)了!毕(❇)竟,carry全场的(💝)大神(🎤),战绩肯定贼漂亮!
哥(🏺)们儿,姐们(👆)儿!玩撸啊撸(LOL)嘛,谁(🖐)不想carry全场,秀翻天,让(🎭)队(⛹)友(🏯)们(🗺)刮(⏩)目相看?(⏹)可这游戏,光凭一(🐓)腔热血可不(🦋)行,还得讲点策略,懂点(⏯)数据(🎭)分析,你说是不?
很多战绩查询网站,都提(🤤)供大神玩家的(💠)战绩数据和对局回放。你可以(🐈)学习他们的(⛄)出(💕)装(🌫)思路、对线技巧(🍠)和团(🦗)战走位,快(👟)速(🚇)提升自己的游戏水(👤)平(🍃)。
当然了,这玩意儿(🎖)也(🌑)不是(🐉)万能(🚷)的,它只(🦊)能给你提(〽)供数据参(🐢)考,最终(🎥)怎(💅)么玩,还得靠你自己。
玩家B:"战绩(👵)分(🛳)析太牛(🐙)了(💷)!让我我玩VN的时候,团战输(🦇)出(👴)占比居(🔵)然(😶)玩家B:"战绩分析太牛了(😭)!让我我玩VN的时候,团战输(🌺)出占比(🎣)居(🙎)然(⏪)那(🐏)么低!看来(⛽)我得改改自己“躲在后面等收割”的坏毛病了,嘿嘿!"
但!段位(🚲)的(🥁)高(🦗)低(🚰),不仅仅取决于战绩,更考验你的综合实力和(♌)游(⛱)戏意识!
不(📴)过,有(🍾)了这些(🍝)数据,你(👏)就(🌹)相当于有了一份详细的(🕘)游戏报告,可以根据(🏹)自己的情况,制定更合理的战术,选(🚄)择(🔴)更(🌴)适(⤴)合(🏍)自己的和出装,你说是不是这个理儿?
除了能让你认清(💘)自(🏥)我,这玩意儿还能(🔞)帮(🔱)你找到提升(🌜)的方向。就比如,我以前(🎻)玩ADC,总觉得自(🐳)己输出(🚵)不够爆炸,后来一查(⛑)战绩,我的补刀数惨不(🥍)忍睹!原来(🎨),我光顾(😾)着(🛠)打架,连最(🍾)基本的补(🌌)刀都忘了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《灵猫魔宠》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《灵猫魔宠》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 战斗力≠段位,实力才是王道!
举个栗子: 你玩个盖伦,一顿操作猛如虎,拿了20个人头,战绩贼漂亮!但! 你可能是个“峡谷养爹人”,队友被对面打爆了,你孤掌难鸣,最后还是输了比赛,段位不升反降!
不要过度追求战绩和段位,保持一颗平常心,享受游戏带来的快乐,才是最重要的!
战斗力战绩,段位风向标?
LOL的段位机制,可不是简单地看胜负场次,它还涉及到隐藏分!