类型: 动漫 韩国 2024 198
主演: 史蒂夫·蒂英楚,Rasmane Ouedraogo,Issaka Sawadogo,Abdoul Karim Konaté,Koné Bakary,Digbeu Jean Cyrille
导演: 刘玉玲
有人说,火男这,操作难度不低,容错率却低得可怜。 这话我举双手双脚赞成!高端局拼的就是细节和操作,火男这小身板,一个走位不慎就可能被秒,更别说打出完美输出了。
在对线期,火男虽然可以通过消耗打出优势,但一旦敌方打野前来gank,火男很容易被击杀。中期团战中,火男的大招伤害虽然高,但释放条件苛刻,需要在敌方后排站稳脚跟才能发挥效果。
火男在高端局中确实存在一些难以克服的缺点,这也是他出场率低的主要原因。
火男的(🚢)技能缺乏位移(🎸)手段(🔀),在面(🍲)对(😻)刺客(🛃)时很(🎾)容易(🆘)被风筝,打不出伤害。总之(🌟),火(👟)男在高(🤵)端局中很难(🕑)找到合(🍙)适的定位,既无法担(🥫)任主力输出,又无法提供稳(🏮)定的效果。
在对线期,火男虽(🖤)然可以通过消耗打出(😱)优(🏯)势,但(🖕)一旦敌方打野前来gank,火男(🐼)很容易被(📔)击杀。中期团战中,火男的大(💊)招伤害(🍂)虽然高,但释(🐳)放条件(🈴)苛(🏘)刻,需要(🖌)在敌方后排站稳脚跟(🏷)才能发(🚒)挥(🚤)效(🧣)果。
这(🚌)技能,说白了就是在(🤰)地(🏿)上放个火圈,能造成持续(😈)伤害,还(⛷)能减速敌人(💬)。听起(🏮)来(🆙)还不错吧?可问题是,这(🍨)技能范(🥇)围小,释放速度慢,人家稍微(🌑)有(👡)点(🕯)位(🍞)移技能,就能轻松躲(㊗)开。
更扎心的是,现在针对火男的套(🎍)路太多了! 想想看(🛣),对面选个灵活的中单,比如(🕌)妖姬、劫(💁),火(🏎)男在线(😮)上就(🎲)很难受了。打野再来个(👅)皇子、瞎子,动不动(👽)就来中路“关爱”一(📘)下,火(🧦)男简直(🕠)是(💹)欲哭(🌮)无泪啊!
1. 选用高机动(🚨)性: 火男技能(🏭)大(🍾)多是 非指向性技能 ,需要预(📚)判,这(🅰)就给了对手(💜)很大(♌)的操作(😭)空间。像 妖姬 、(🍁) 劫 这种灵(👤)活的刺客,可以轻松(🏼)躲避火男(⚓)的关键(👍)技能,然(🐳)后一套带(🎿)走。
在(🕢)对线(🐟)期,火男(🐳)虽然可以(⏱)通过消耗打出优势,但(⏬)一旦敌方打野(🍒)前来gank,火男(🐌)很容易被击杀。中(🚿)期团战中,火(🌠)男的大招伤(💖)害虽然高,但释放条(🌰)件苛刻,需要(🌁)在敌方后排站稳脚跟(🥦)才(⌚)能发挥效果。
这(📡)技(💶)能,说(🍜)白了就是一口老痰(⛸),能造(📱)成伤(☔)害,还能击(🍑)退敌(👬)人。听起来还不错吧?可问题是,这(🔽)技能距(💕)离短(✡),CD长,你吐一(🧐)口痰,人家(🎶)早就跑没影了。
1. 选用(🥅)高机动性: 火男(📊)技能大(📃)多是(🕴) 非指向性(😋)技能(🏕) ,需要预判,这就给了对手很(😯)大的操作(🚰)空间。像 妖姬 、(🐻) 劫(🏴) 这(🔲)种灵活的(👯)刺客,可以轻松躲避火男的关键技(💲)能,然后一套带走。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔法门10》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔法门10》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火男的技能缺乏位移手段,在面对刺客时很容易被风筝,打不出伤害。总之,火男在高端局中很难找到合适的定位,既无法担任主力输出,又无法提供稳定的效果。
话说想当年,火男这小伙子刚出道那会儿,那可是迷倒万千少女啊!你看他那火红的外表,再配上那酷炫的技能,简直就是妥妥的高富帅嘛!想当年,多少玩家为了得到他,可是省吃俭用,就为了买皮肤,那场面,简直比过年还热闹!那时候,在召唤师峡谷里,你要是不会玩个火男,都不好意思说自己是混迹中路的。
3. 多人游走Gank: 火男腿短,缺乏位移技能, 非常容易被Gank 。打野可以多去中路照顾一下火男,配合队友将其击杀。
4. 技能打断: 火男的大招是团战利器,但释放时间较长,容易被打断。 锤石 、 机器人 这种拥有强力技能的,可以找准时机打断火男大招,从而瓦解敌方的攻势。
这技能,说白了就是一根窜天猴,飞出去还能留下一片火海,看着挺唬人,可问题是,这技能速度慢,弹道明显,人家随便扭扭屁股就能躲开,你指望它打伤害?