所以啊,这第(😶)一个难关(🚒),就是那让人头(🕛)疼的(📡)前置任(🏂)务!这前(😶)置任务(🤕),说白了就是游戏(🍓)策(🍇)划(📖)给你(㊗)设置的一道(😦)道关卡。什么收(🕳)集材料啊,挑战副本啊,那是一个都不少(🌏)!
说完了那些(🐉)烦心事(👟),咱们再(🧞)来聊聊二次觉醒后(✝)那爽(🚎)歪歪(🚏)的体验。哥们儿(🐳)我不是吹牛,觉醒后的(😀)角(📬)色简直就(⏺)是脱胎(🚢)换骨,技能牛到(🔤)没边。
好容(🚿)易(🎲)材料攒够了,这下轮到职业选择(💝)了。天(📩)呐,各(🙏)种职(🍒)业,各种流派,看(🎅)得我眼花缭(🍳)乱(🚈)。什么剑魂、鬼泣、召唤(🐜)师,每个(🎮)职(🕹)业都有(🛢)自(🔟)己的(🏗)特色和优势,选哪个好?我跟你讲,这可是技术活(🕍),选对(🌑)了,你就是战场(⚪)上的王者;选(🚉)错了(🛏),那就准备洗(🔮)洗睡吧!
而且啊,这些任务(👦)可不是随随便便(😼)就能完成的(🚊)。你(🔌)需要(🔩)刷图(🖥)、打怪(🚀),还得跟其他玩家抢资源,那叫(🕳)一个惊险(💈)刺激!就说这(🛐)收集材料吧,有(🌅)些材料掉落率低(🔭)得可(🌹)怜(😶),刷了半天都不一定能见到一个,你(⛺)说气人不(🗑)气人?
而且啊(💘),这些任务可不是(😦)随随便便就能完成的。你需要刷图(🤺)、打怪(🎰),还(🐛)得跟其他玩(🥪)家抢资源(🏋),那叫一个惊(🎫)险刺激!就说这收集材料吧,有些(🍎)材料掉落率(🌂)低得(💓)可怜(💟),刷了半天都不一定能(🚆)见到一(🕯)个,你说气人(⬜)不气人(🚞)?
了,缺点也(🚙)不是没(💬)有。觉醒后的角色虽然厉害,但操作难(👄)度也随之(🐖)增加。一(👨)个(🚣)先说(🛍)说加点,这可是个技术活,加对了,你(🎽)就(🧑)是输(🐀)出爆炸的王者,加(🦄)错了,那就只能在角落(😃)里默默(🌺)哭(📶)泣(🌧)了。每个职业(😜)的技能加(💵)点(🌄)都(⏬)不(👍)一样,要(🏭)根据自己的(💎)职业特点和战斗风格来选择。像我这种手残(🌐)党,就(🔦)喜(😁)欢玩一些操作简单的(🦗)职业,加点当(🚘)然也(🚺)是(🥝)以输出为主,为辅。
好(💏)容(❣)易材料攒够(♑)了,这下轮到职(🐤)业选择了。天(⤵)呐(❔),各(💛)种(🌠)职业,各种流派,看得我(⬇)眼花缭乱。什么剑魂、鬼泣、召唤师,每个职业都有自己的(🛀)特色(👤)和优势(🔼),选哪个好?我跟(🍁)你讲,这可是(🎭)技术活,选对(🐮)了(🥁),你就是战场上的王者(🤱);(🎣)选错了(🦏),那就(🍏)准备(📋)洗洗睡吧!
所以啊,这第一(🌭)个难关(🍑),就是那(🍝)让人头疼的前置任务!这前置任务(🦓),说白了(🎺)就是游戏策划(🆑)给你(👻)设置的一道道关卡(🌥)。什么收集(🥙)材(💐)料啊,挑战副本啊,那是一(🛐)个(🕔)都不(♏)少!
在战斗中,要灵(🌘)活运用各种技能,不(👬)要一(💔)味地站桩输(🗣)出。比如,当boss释(🏖)放(🍅)大招的时候(🐹),要(🀄)用位移技(👤)能躲(🦖)避;当(📥)队友被boss的时候,要用技能打断boss的攻击。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tokyo hot n0627》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tokyo hot n0627》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,兄弟姐妹们!你们滴老司机,江湖人称游戏百晓生的我,最近可是在阿拉德大陆上浪得飞起啊!为啥?还不是那让人魂牵梦绕的二次觉醒!那感觉,就跟吃了炫迈一样,根本停不下来!
不过嘞,这二次觉醒可不是你想觉醒就能觉醒的,里面的门道可多着呢!今儿个,你老哥我就来给大伙儿好好说道说道,省得你们跟我一样,走了一堆弯路,到头来只能两眼泪汪汪!
装备搭配,属性选择有讲究
说完了加点,咱们再来聊聊装备。对于剑魂来说,最理想的装备当然是一套高强化的史诗套装了,比如天御之灾、九天玄女等等。不过,这些装备可不是那么容易得到的,需要花费大量的时间和精力去刷图、打团。
装备选择就更复杂了,什么史诗、传说、套装,看得我头都大了。不过,总的来说,选择装备要遵循一个原则:那就是适合自己的才是最好的。别一味追求高强、高增幅,结果装备属性和自己的职业不匹配,那就闹笑话了。