类型: 恐怖 韩国 2024 966
主演: 罗素·克劳,丹尼尔·祖瓦图,艾丽克斯·埃索,弗兰科·内罗,彼得·德索萨,劳雷尔·马斯登,科内尔·约翰,瑞安·奥格雷迪,帕洛玛·布洛伊德,亚历山德罗·格鲁塔达乌里亚,里弗·霍金斯,乔迪·科莱特,爱德华·哈珀-琼斯,马修·西姆,汤姆·伯宁顿,埃德·怀特,拉尔夫·伊内森
导演: 卡斯珀·巴福德
可不是嘛,就说那闪电吧,勾引别人家的武将,这不是明摆着搞事情嘛!还有那乐不思蜀,你说你让人家弃牌就弃牌吧,还非得整个乐字,这不是故意让人家想入非非嘛!
所以说啊,这游戏厂商也得好好反思反思,这游戏内容该改还得改,不能光顾着赚钱,还得考虑考虑社会效益不是? 说它污,是觉得游戏里有些卡牌和台词带有性暗示。说它暴,是因为玩家动不动就杀啊决斗啊,搞得跟武侠片似的。
先说说玩家群体吧。三国杀这款游戏,受众群体那是相当广泛啊,从小学生到上班族,从宅男宅女到社交达人,都能在里面找到组织。为啥?因为它上手简单啊,规则好懂,三分钟就能学会,十分钟就能开杀,特别适合咱这种时间碎片化的现代人。
那说(👃)了这么多,三国杀到底该咋(🏎)整呢?个人(🅿)觉得(📹),想要摆(🤑)脱低俗的标签(🤫),至少得(💑)从(🚣)以下(🏒)几个方面下手:
咱亲测了三国杀,说实话,啊对对对,央视说的那些问题(🎢)确实存在(👔)。有些卡(🚿)牌的台词(⛓),那尺度确(🎓)实有(🏞)点儿(😿)大(🌏),分分钟能让人脸红心(😜)跳(🏛)。至于,就更不用说了(🍾),动不动就开(🛸)无双(🕑),那场面血雨腥风,看得都让人心惊(💎)肉跳。
有玩家说,三国杀就是个宝,玩法丰富,策(🍙)略性强,玩起来贼带劲儿(👝)。也有(🍉)玩(🎬)家吐槽,说它(📇)内容太污太暴,玩多了(😞)感觉自己都变猥琐了(🎨)。
三国(😜)杀(🚑)内(🐣)容到底病在哪儿?
不过,你也不能光盯(🛍)着缺点挑刺儿(🐋)啊!三国(😁)杀(👭)这款(💊)游戏(🕠),它也有(🚏)它的优点。比如武(👼)将设计,每个武(👧)将都有独特的(🖨)技(♊)能,玩(🥚)起来变(🗾)化多端(㊗)。还有那各种各样的模式,单挑、(🤪)争、斗地主(👗),怎么玩都玩(🚽)不腻。
你说(📒)这可咋整(🕝)?这三国杀(🦗)咱可是从小玩到大(👡)的,当年(🎗)那风火三国,一张张(🎚)卡牌(🚦),哥们(🍢)儿几个凑一(😕)块(🕠)儿,那真是杀(🌸)得天昏地暗,日月无光啊(➰)!后来改名三(👙)国杀了,玩法是越来越多了,可这(🌟)低俗的帽(🍄)子(🗺)也(🌞)扣上了,这……(📏)这(🧚)到底(🐡)是咋(🌷)回事儿呢(❌)?
你(🔓)说这可咋(🤒)整?这三国杀咱可(📓)是(🐥)从小玩到大的,当(📀)年那(👐)风火三国,一张张卡(🗝)牌,哥们儿几个凑(😗)一块儿(👨),那真是杀得天(🌎)昏地暗,日(🎚)月无光(🔗)啊!后来改名三国杀了,玩法是越来(🌷)越多了,可(🎍)这(⌚)低俗的帽子也扣上了,这……(😨)这到底是(🏕)咋回事(🐯)儿(🏚)呢?
总而言之一句话(🥤),游戏嘛,图的就是(🐌)个乐呵。但这个乐呵(🕑),不能建立在低俗(😦)和(❄)的(🥧)基础上。希(🚃)望(💝)三国杀能吸(🐅)取教训,积极整(🏎)改,早(📙)日回归游戏的本质(🥪),为玩家(🕣)们带来更多健康、快乐的游(🏜)戏体验(⬅)
个人观点那既然说到(🐀)这儿了,咱就再深(🎾)入(🍦)聊聊,央视(👀)这次批评的(🚕)核(🔲)心点,到底戳中了三国杀(🍁)的哪些软肋?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鱼戏江湖》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鱼戏江湖》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那说了这么多,三国杀到底该咋整呢?个人觉得,想要摆脱低俗的标签,至少得从以下几个方面下手:
玩家反馈:褒贬不一
咱亲测了三国杀,说实话,啊对对对,央视说的那些问题确实存在。有些卡牌的台词,那尺度确实有点儿大,分分钟能让人脸红心跳。至于,就更不用说了,动不动就开无双,那场面血雨腥风,看得都让人心惊肉跳。
咱先说说这低俗吧,央视爸爸说了,这游戏里头啊,有些个卡牌和台词,那叫一个露骨,那叫一个引人遐想,简直是不堪入目!
再说说武将技能。三国杀里有些武将的技能,那也是相当的少儿不宜。比如,有些女性武将的技能,明显是在物化女性,把她们塑造成柔弱无助的花瓶形象。还有些武将的技能,充满了仇恨和杀戮,比如狂暴、嗜血,容易激发玩家的负面情绪。