诺手(👯)在团(🕖)战中(📵)的作用(🗜),就是 搅屎棍! 他可以利用(🔗)自(🛑)己的高伤害(🏬)和技(🌈)能,在团(🤩)战中打乱敌(😛)人的阵型,为队友创造输出空(🛂)间。
诺手的对线技巧,简(♿)单来说就是两个(🌌)字: 压制(🐣)! 诺(🍾)手在前期拥有很强的压制(🦆)能力,只(🏿)要抓(🍪)住机会,就可以(🐵)轻松打出优势(📳)。
传送: 如果对面是强势,你打不过,就可以考虑带(👟)传(❇)送,快速支援队(🕦)友,或(💋)者回(😗)家补(🌗)给。
不过(➰)呢(⚾),这诺手也不是没有缺点。他这腿(🌥)短(🐇)的毛病,那可(🌬)是出了名的。团战的时候,你(📫)要(🕺)是一不(🌀)小心被对(🚆)面风筝了,那(🏈)就(🎲)只能干瞪眼了。还有啊,这诺手虽然伤害高,但是也很容(🛍)易(🏤)被(📨)针对(🕸)。对面要是出个什么(🚖)反甲、荆棘之甲什(🐸)么(🚉)的,那诺手可就难受了。
诺手(🎊)的对线技巧,简单来说(🤧)就(🤬)是两个(🌎)字: 压制! 诺(🍆)手在前期拥有很强的压(🛫)制能力,只(🤳)要抓(🦄)住机会,就可以轻松打(🍣)出(🍋)优(📈)势(🥠)。
幽灵疾步: 这(🍫)技能(✍)对于诺手来说,有点鸡肋。但如果(⛽)你(🏜)想玩一些(🖱)比较秀的操作,或(🐔)者(🔐)想在追击(🎴)敌(🍻)人时更有把握,可以考虑带幽灵疾(🚨)步。
血手(🔢)这件装备(🕯),可以说是诺手(🥪)的保命底(📈)牌。它能提(🍕)供大量的(🖥)生(🍕)命值和攻(🗒)击力,而且它的被(📇)动还能在生命值(🔕)低于30%时(🍳)提供一个护盾,让(🏘)诺(🎾)手在残血时还能(👂)再战一波。
血手这件装(🗂)备(💩),可以说是诺手的保命(⤵)底牌。它能提供(🚤)大量的生命值(🔩)和攻击力,而(🥣)且它的被(🧕)动还能在生命值低(🥁)于(🍦)30%时提供一(🥨)个护盾,让诺手在(🚃)残血(👘)时还能(🕖)再战一波(🚹)。
2. 利(🤩)用W技能躲避对面技能,并反(👊)打一波。 诺(✨)手的W技能可以用来躲避敌人的关键(😯)技(👲)能,卡莎(🏎)的(🚡)E技能(🚘)、亚索的Q技能等。躲避之后,你(🔏)可以趁机反(💼)打一(⭕)波,打出更(😑)高的伤害。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《上古十大凶剑》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《上古十大凶剑》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这件装备是诺手后期必出的神器!它能提供巨额攻击力和生命值,而且它的被动还能免疫物理伤害,让诺手在团战中如入无人之境。
顺风局的话,可以把三项 技能加点与召唤师技能选择指南
咱们再来说说这诺克萨斯的出装吧。这出装啊,那可是很有讲究的。哥们儿我当初刚玩的时候,那可是什么装备贵就出什么,结果呢?那可不是坑爹嘛!后来,哥们儿我请教了大神,才知道这出装要根据对面的阵容来选择。吐槽诺手后期乏力,装备成型后伤害就不行了。还有人说,诺手太容易被针对,一被控住就废了。
咱们再来说说这诺克萨斯的出装吧。这出装啊,那可是很有讲究的。哥们儿我当初刚玩的时候,那可是什么装备贵就出什么,结果呢?那可不是坑爹嘛!后来,哥们儿我请教了大神,才知道这出装要根据对面的阵容来选择。吐槽诺手后期乏力,装备成型后伤害就不行了。还有人说,诺手太容易被针对,一被控住就废了。
2. 利用W技能躲避对面技能,并反打一波。 诺手的W技能可以用来躲避敌人的关键技能,卡莎的E技能、亚索的Q技能等。躲避之后,你可以趁机反打一波,打出更高的伤害。