4. 后(👋)期(🎻)加点要谨慎(🏍)! 随(👊)着游戏的进行,你(🔱)可能会获得(🥤)一些新的技能和装备,这时(🎀)候就需要根据实际情况调整加点方案(✍),不要(🔊)一味地坚持之(🔲)前的加点思(🍄)路(👖)!
举个例子(🚘),在(💜)噩梦(😥)难度下,工(👄)程师的地(🐓)雷技能就不太(👼)给力了,因为怪兽(🤷)的(♓)血(🔹)量太厚,地雷的伤害根本不够看。这时候,你就可(🕎)以考虑(🏇)把点(🔢)数加在炮(🦄)台上,这样(🚯)才能保证你的清怪效率。
火(🚎)炬之光(🕢)2里,有四个(🧗)风格迥异的角(🏗)色(🤠):(😥)工程师、狂战士、赏金猎人和法师。每个(😫)角色(😣)都有自(⏬)己独特的技能和加点(🎑)方(🛷)式,这就跟选老婆似的(🍢),你(🚍)得挑个自己看着顺眼(🐋),用着顺手的!
这火炬之光2啊(🐫),很多新手玩家一上来就兴冲冲地开始乱点技能,结果(🍐)练了(🌠)个(🕜)四不像的角色,打怪无力(😴),PK更不行,简(🍰)直(🐡)是(💸)欲哭(🕷)无泪(🔴)!所(🔖)以啊,为了(🛐)避(🔸)免大家走弯路,我特意(❓)总(🐆)结了几点加点误区,可得记牢了!
在(🏃)哪儿重(🍅)置? 简单!主(📰)城里找个叫(🍻)“神(🛠)秘商人”的家伙,他那儿有个(🐧)“重置属性与(🤰)技能点”的服(🆑)务(🐿),童叟无欺,价格公(🗂)道!
选(❗)角色,就(🕖)像选(🏥)老婆,得挑个(🥡)顺眼的!
就好比(🐂)炒菜,你放多少(🎶)油、多少盐、多(🌓)少酱油,那(🌘)都(⛹)是(🚢)有讲(🕴)究的,火候不到(🚸),味道就(🍓)差那么点意(💶)思;火候(🦐)过了,那可就糊锅了!
俗话说得好,人(🚇)有(🐌)失手(💢),马有失蹄,这玩游(🤫)戏嘛,谁还没个点(🚢)错技能的时(⌛)候(📣)?别慌,火炬(🗾)之光(😶)2早就(🎹)为咱们(🚬)这些“手残党(⚡)”准备好了后悔药——重置(💰)加点!
4. 后期加点要谨慎! 随着游戏的(🎨)进(🏂)行,你(🎴)可能(🥙)会获(🆗)得一些新的技能和(🍼)装备,这(🏥)时候就需(⚾)要根据实际情况调整(🚙)加点方案(📅),不要一味地坚持之前的(🎲)加(🈸)点(🍻)思路!
比如,工(👢)程师在PvP中,可(🏣)以(🚯)把(👒)点数加在(❔)陷阱技能(🚾)上,这样可(🕛)以有(🐡)效地(🖋)对手的走位。而在(🕴)PvE中,你就可(🛫)以把点数加在炮(🐔)台上,因为(🥇)炮台的持续输出可以让你轻松地哎哟喂,这(🍿)火炬(🏺)之光2的加点啊,那可是门学问,就跟咱们炒菜一样(🏝),油(🤩)盐(💵)酱醋,一点都(🎵)不(🤦)能马虎!今儿(🚔)个,咱们就来唠唠这重置加点和加点误区(🤝),可(🐫)得(💨)听仔细咯,不然到时候练了(🦊)个废(👓)柴号,那可(🐬)就欲哭无泪了!
想当年,哥们(🏃)我第一次(👌)接触这游(😧)戏的时候,那感觉,怎(🅰)么说呢,就像了(📌)新大陆似的,激动得差点没(🤥)把键盘给砸了!画面(🗨)那(📂)叫一(👥)个精美,角(🥢)色(🐂)那叫一个酷炫(🤳),玩法那叫一个丰富,简直(🤞)让(📈)人(💓)欲罢不能(📻)!
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幽闭圣地》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幽闭圣地》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最最最让我着迷的是啥?是它的加点!这可不是简单的加个攻击力、防御力就完事儿了,这里面的门道可多了去了!
在哪儿重置? 简单!主城里找个叫“神秘商人”的家伙,他那儿有个“重置属性与技能点”的服务,童叟无欺,价格公道!
加点也是一样的道理,你得根据不同的情况,选择不同的加点方式,才能发挥出最大的威力!着呢!不同技能的加点方式,会直接影响到你的角色在战斗中的表现。
这火炬之光2的加点,可不是随便点点的,你得根据自己的角色、玩法、还有游戏难度来选择合适的加点方案。
比如,工程师的地雷技能,如果你加满,那你的地雷伤害可就杠杠的了,简直就是怪兽的噩梦。但是,如果你把点数都加在炮台上,那你的清怪效率也会提升一个档次,毕竟炮台的持续输出可是很给力的。