类型: 情感 中国大陆 2024 972
主演: 劳尔·塞雷佐&费尔南多·冈萨雷斯·戈麦斯执导,佐伦·伊格 , 古斯塔沃·萨尔梅龙
导演: 劳伦·沃尔克斯坦
好不容易熬过了前置任务,你以为这就完事儿了?嘿嘿,太天真了!这二次觉醒,还有更坑爹的在后面等着你呢!不小的开销。什么灵魂之源、命运之源,一个个要价高得离谱,不氪个金,想觉醒?想太多了!
所以啊,这第一个难关,就是那让人头疼的前置任务!这前置任务,说白了就是游戏策划给你设置的一道道关卡。什么收集材料啊,挑战副本啊,那是一个都不少!
比如我玩儿的剑魂,二次觉醒后直接化身鬼泣,浑身散发着煞气,技能特效那个炫!一招鬼神乱舞,敌人瞬间秒成渣。还有召唤师,觉醒后召唤出一只巨型召唤兽,那攻击力简直爆表,简直就是人形坦克!
拿我玩的剑(🧠)魂来说(✏)吧,二(🎗)次觉醒后,我选择(❄)的是剑神路线,主修猛龙断空斩、(🍍)幻影剑舞等输(🥅)出技能,再点出一些技(🍂)能,比如破升龙(🈲)击、拔刀斩之类的,这样在(🅰)刷图的时候就能(🤮)做(♟)到输(🥋)出和两不误(🚡)了。
哎哟喂,兄弟姐(📜)妹(👓)们!你们滴(🍗)老司机,江(🗺)湖人(🎍)称游戏百晓生的(🕹)我,最近(🤾)可是在阿拉德大陆上浪得飞起啊!为啥?还(👳)不是那(🍹)让人(🐈)魂牵梦绕的二(🐼)次觉醒!那感(🎏)觉,就(🌲)跟吃(⛰)了炫迈一样,根(🔉)本停不下来!
比如我玩儿的剑魂(💔),二次觉醒后直接化身鬼泣,浑身散发(😴)着煞气,技能(😐)特(🌴)效那个炫!一招鬼(🔑)神(🤛)乱舞(🤒),敌人瞬间(🛎)秒成渣。还有召(👽)唤师,觉醒后召唤出一只(🍆)巨(🎥)型召唤兽(👲),那攻击力(👧)简(🐂)直爆表,简(🉑)直(🎠)就是人形(🖕)坦克!
无论是加点、(🌳)装备还是副本攻略,都只是(👸)游戏的一部分,不(🚅)要(🔇)为了追求这些(🙏)东西而失去(🏩)了(🕯)游戏(😸)的乐趣(🏮)
装备选择(😜)就更复杂了,什么史诗、传说、套装,看(👸)得我头都大(🦁)了。不过,总(🧐)的来说,选(👣)择(🐰)装备要遵循一个(🍦)原则:(🌑)那就是适合自己(📸)的才是最好(🐂)的。别一(👪)味追求高(📭)强(😼)、高增幅(🏹),结果装备属性和自己(👿)的职业(🌚)不匹配(🧑),那就闹笑话了。
比如(🌲)我玩儿的剑魂,二(😙)次觉醒(😜)后直(🕢)接化身(🥇)鬼泣,浑身散发着煞气,技能特效那(🗒)个(👮)炫!一招鬼神乱(🔛)舞,敌(🚾)人瞬(🤰)间秒成渣(🤶)。还有召唤师,觉醒后召唤(🧣)出一只巨型召唤(🆕)兽,那攻击(🏛)力简直(🏭)爆(😳)表,简(☝)直就是(😊)人形坦克!
所以啊,这第一个(🔑)难(🌷)关,就是那让人头(🐧)疼的前置任务!这前置任务,说(🐕)白了就(🍀)是游戏策划给你设(🍵)置的一道(🔚)道关卡。什(🏧)么(🈸)收(🏳)集材(😆)料啊,挑战副本(📛)啊,那(🏔)是一个都不(🐄)少!
说完了那(🚵)些烦心事,咱们再来聊(💉)聊二(🆕)次觉醒(🕠)后那爽歪歪的体验(🎃)。哥们(🍟)儿我(🎽)不是吹牛,觉(🆎)醒(🐕)后的角色简直就是脱胎换(🈺)骨,技能牛(🅾)到没边(📎)。
二(🉐)次觉醒(🍚)副本的难度较高,单刷的(🤝)话比较困难(🐳),最好是组(🤹)队(🎡)挑战。在组队的(📍)时候,要(🤭)合理(👜)分配(📄)职业,比如要有坦(🗓)克(🚁)职业抗伤害,要有输出(🎆)职(📋)业打伤害,还要有辅助职业加(🕞)buff。
你(🛬)想啊,这二次觉醒,说白(❄)了就(👯)是(🤪)让你的角(🍌)色鸟换(🏼)炮,变得更(🔎)厉害。可是,这(🔳)天底下哪有免费(😇)的午餐啊?想要变强(🈷),不得付出点(👍)代价?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机5致命的应用程序退出》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机5致命的应用程序退出》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在战斗中,要灵活运用各种技能,不要一味地站桩输出。比如,当boss释放大招的时候,要用位移技能躲避;当队友被boss的时候,要用技能打断boss的攻击。
体验感想,爽歪歪
说完了加点和装备,最后咱们再来聊聊二次觉醒副本的实战技巧。二次觉醒副本的难度比普通副本要高一些,boss的血量和攻击力都得到了大幅提升,而且还新增了一些特殊的机制,如果不小心应对,很容易翻车。
无论是加点、装备还是副本攻略,都只是游戏的一部分,不要为了追求这些东西而失去了游戏的乐趣
好不容易熬过了前置任务,你以为这就完事儿了?嘿嘿,太天真了!这二次觉醒,还有更坑爹的在后面等着你呢!不小的开销。什么灵魂之源、命运之源,一个个要价高得离谱,不氪个金,想觉醒?想太多了!