我希望能(🚸)给冰法设计更多酷炫的技能(🥠),比(🚄)如(🚄):(📡)
不过,这游戏(⭕)嘛,总归是有难度的(👌)。冰法前期是挺强势的,刷(🎊)怪那叫一个快,但(💍)到了后期,这伤(🈯)害(✨)就有点(⬛)跟(🚦)不上了(✌),而且身板脆,容(🐖)易(🙂)被敌人(🎒)围殴致死。唉,这年头,法师也不好(🚬)当啊!
但是,冰法(🏴)前期(🔱)比较脆皮,碰上狂战士(🍚)这(🍱)种近战狂魔,一(🗄)不小心(🙉)就(🌶)被秒了(🤢)。所以,打狂(🙆)战士,咱们得发挥冰法的(🗳)优势,放风(🍐)筝,用技能限制他的行动,慢(👼)慢磨死他。
哎,说到这(🍝)未来发展,我还真有(🥀)点(🔙)想法!
我希望能设计更(🚩)具挑(😝)战性的副(🕦)本,比如(🏃):
饰品:选择增加(📽)法术强度、暴击(🌩)率(🥇)和(🔍)暴击伤(🚳)害的饰品
火炬(🤒)之光2这款(🖌)游戏我(🏪)必(⛑)须推荐给你玩一玩!
加点顺(😒)序:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙穴石髓》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙穴石髓》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
中期优先点满暴风雪,提升AOE后期优先点满冰霜领域,加强和输出
火炬之光2冰法师加点技能
冰甲术:防御技能,提升护甲值
事实证明,我的选择是正确的!冰法的技能,那真是一个字,"酷"!冰锥术,嗖嗖嗖,直接把敌人射成刺猬;冰墙术,咵嚓一声,一道冰墙拔地而起,挡住敌人的进攻路线,让他们感受一下什么叫绝望;还有暴风雪,那画面,简直就是把敌人扔进了冰窟窿里,冻得他们瑟瑟发抖!玩冰法,就一个字,"爽"!
增加生存能力的装备: 可以让冰法更不容易被秒,输出环境更好。