刚(🍕)开(🎣)始玩的(📒)时候(🛡),确实(🥟)被惊(😶)艳到了。这游(🚝)戏的打击感真不是(🍊)盖的,拳拳到(💹)肉,刀刀见血,玩起来特别带劲。而且这游(🥁)戏的(🐇)剧情也挺有意思的,取(🥤)材(🏵)于(🌅)《西游(💋)记》,但(🔲)却又做了颠覆性(🤶)的改编,让人耳目一新。
我还(💙)记得当(👮)初为了(🌄)玩这游(🔅)戏(🛍),特(🥓)意(📣)去网吧包了个通宵,就为了能第一(😥)时(👗)间(🥒)体验这“神作”。那时候,网吧里几乎全是玩《斗(🕑)战神》的,人声鼎沸,就(🤬)跟菜(🆚)市(🎏)场一样热闹(🔷)。
1. 职业平衡(🏮),势在(🚪)必行(🏬)!
这游(🎏)戏的氪金(👼)力度简直丧心病狂。不花钱,你基本寸步难行。装(🦌)备、(🙁)技能、时(🌫)装,哪样(💓)不(🐟)得氪?氪金大(🍞)佬分分钟(🚿)就能(💲)碾压平民玩家,太不(👤)公平(🦃)了(😾)!
可是,好(🦓)景不(✈)长,这游戏很快(🈵)就暴露出了它(🍶)的(🏺)真面目。玩了(🛶)一段时间后,我这游(🚮)戏问题实(🦉)在太(💄)多了,简直可以用“一地鸡毛(🎲)”来形容。
3. 副(🅾)本(📟)玩法,推陈出新!
兄弟们(🌘),还记得那款号称“国产(❇)暗黑(🚥)风”的《斗战神》吗?想当年(🌵),这游(🏘)戏(💹)可是火得一塌糊(📠)涂,宣传片做得那(🔷)叫一个天(☕)花乱坠,画面(💱)那叫一个酷炫吊炸天,看(👃)得(🐆)人(🧥)热血沸(🆘)腾,恨不得(🏜)立马(🐫)冲进游戏里大杀四方!
别的不说,就(🛐)拿公布的数据(🌰)来说(🥪),《斗战神(⤴)》的玩家流(🌊)失率已经超(🦎)过90%了。这可不是一个小(🕎)数目(💊),说明(🏫)这游戏(🚸)真(🤦)的凉透了。
那时候(🈁),我觉得(🌻)这游戏简直完美(🍒),整天(🐡)沉(🎼)迷其中,无法自拔。我还(🏻)拉了几(🐳)个朋友一起(📭)玩,我们一起刷副本(🎇),一起(🌌)打BOSS,一起(😈)在游戏(🚊)里装逼(🚗),那段时间真是(🥨)快乐得跟神仙一(🔶)样。
这(👊)游(💡)戏的职(🤴)业(🔇)平(🏰)衡性做(🚈)得(🤕)稀巴烂。坦克脆得跟纸糊似的,动(🚪)不(🔰)动就团(🐻)灭;奶妈奶量不(🐸)足,救人就跟挠痒痒似的(🌚);DPS输出乏力,打怪跟蜗牛(❗)赛跑一样(🌬)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《皇子打野天赋加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《皇子打野天赋加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
流失严重,惨不忍睹
玩家的意见是最宝贵的财富,开发组要认真倾听玩家的心声,积极采纳玩家的建议,不断改进游戏的不足之处。
既然说到了痛处,那咱也不能光顾着吐槽,也得给游戏开发商支点招,看看能不能救活这匹“死马”。
玩家的意见是最宝贵的财富,开发组要认真倾听玩家的心声,积极采纳玩家的建议,不断改进游戏的不足之处。
现在的网游,社交也是很重要的一环。开发组可以考虑增加一些社交玩法,比如结婚、师徒、公会战等等,让玩家之间有更多的互动,增强游戏的粘性。