2. 持续输出流(💯):
加点(🤴)思路: 这套加点比较考验操作(😒),通过(🛡)灵活(🧙)走位和技能衔接(🤾)打(🥣)出持续(👬)伤害。剑影步可以快速接近敌人(🔰),幻影剑舞造成多段伤害,剑气护体(🤧)提供一定(🤷)的生(😵)存(🧘)能力。
推荐使用 高爆发流 或(🔄) 持(🎂)续输(🦆)出流(👛)。
在我们的(🍥)游戏(🍂)群和游戏(🚘)交流社区(💴)里,我(🌈)参考过很多其他(📴)玩家(🌒)的建议。他们(🛄)最(👤)关注的点就(🗃)是驭剑士的身板太脆了,希(🆙)望能加强一下。
1. 高爆发流:(🔪)
推荐使(🙎)用 流 或 持续输出流(🔦)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《彩虹六号:维加斯2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《彩虹六号:维加斯2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
竞技PK,操作和意识缺一不可!持续输出流可以通过灵活走位和技能衔接,风筝对手。流则可以通过技能,打断对手技能,创造击杀机会。
不过,话说回来,这驭剑士也不是没有缺点。最大的缺点就是... ... 行。
核心技能: 剑网困敌 (满级), 剑意压制 (满级), 剑气护体 (满级)
你问我为啥对这职业这么痴迷?嘿,这还用问?!
核心技能:御剑术(满级)、剑气纵横(满级)、万剑归宗(满级)