玩小丑(🚂)的玩家,大多(🍖)都有拖延症,他(📓)们死活不参团,就喜欢(🎩)在野区里晃悠,等着(🤩)收(⏩)割残(👲)血(⛩)。他们美其名曰(🔚)“养猪流”,实际(👲)上就(🍾)是懒得动弹,想坐享其成。
缺乏团队合作:(✖) 小(🎈)丑是一个比较独(🙋)立的,很多小丑玩家(😖)都(🦂)习惯了单打独斗(🚾),缺乏团队合作,这(🌬)在(📪)高端(🍑)局中是(🚼)一个很大(〽)的劣势。
小丑的(🛹)爆发力(🚎)非常(🍸)高,一旦对手(💯)残血,他就(📋)能一(🏼)套带走。他就像个收垃圾的,专(🗝)挑没人要的对手下手(🤓)。
心理素质(🏎)过硬(🍛): 玩小丑,需要承(🍾)受很大的压力,因(🐽)为你(🍰)经常是一个人(🖥)面对多个敌(🎤)人,稍有不慎就(⛓)会被秒杀。所(🔜)以,那些能够长期坚持玩小(🎤)丑的(⏺)玩家,他们的心理素(👖)质绝对(📨)过硬(🤚),抗压(🌓)能力一流。
享受(🤟)掌(🤬)控的快(🙃)感(🌑): 玩小丑,就像是在(🍠)玩弄对手的(👁)心理,你需(🐡)要不断地迷惑对手,让他们(🎬)猜不透你的下(👯)一(🐅)步动作,直(😩)到最(👁)后(➖)被你玩弄(🚺)于股掌之间。这种掌控全局(🏻)的感觉,会让小丑(🕶)玩(🎉)家感(🎿)到无(🌄)比的兴奋和满足。
玩小(🤔)丑最(💆)重(🛅)要(😱)的是心(👉)理战,你要让对手时刻处(👣)于恐惧(👷)之中,让他们猜不透你的下(🤼)一步动(🕧)作。只有这样,你才能立于(😨)不败之地。
玩小丑的哥们儿,大部分都自带“逗比(💠)”属性,他(🤔)们最大的(🈺)乐趣就是把(🍒)对手耍得(🍮)团团转,看(🗑)到(💟)对手抓狂(🦄)的样子,他们就贼有(👭)成就感,好像(💔)嗑(📪)了药一(😫)样(🎀),兴奋得不行。
(💈)
咱大伙儿都是LPL的忠实粉(💏)儿,对于操作各(🦓)种(🖋)角色也得心应手(🦓),不过,咱今天单拎出来聊聊小丑这个,哎呦(🛩)喂,玩(🌊)这个的玩家,心(🐀)理活动可不(🙉)太(🍪)正常啊!咱一(😦)个个儿细(🀄)说(💼)哈
玩(🛐)小丑的玩家(🏑),大多都有拖延症,他们(🏃)死活不参团,就喜欢在野(🎛)区(🍽)里晃悠,等着收割残血(⛸)。他们美其名曰(🤜)“养猪流”,实际上(🐵)就是懒得动弹,想(🔈)坐(🙌)享其(🤹)成。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光晕2配置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光晕2配置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩小丑的哥们儿,大部分都自带“逗比”属性,他们最大的乐趣就是把对手耍得团团转,看到对手抓狂的样子,他们就贼有成就感,好像嗑了药一样,兴奋得不行。
3. 心理战
1. 制造恐惧,玩弄人心: 小丑这,最可怕的地方不是他的伤害,而是他那神出鬼没的身影和防不胜防的盒子。玩小丑的高手,都深谙“攻心为上”的道理,他们会利用小丑的技能特点,不断地骚扰对手,在对手耳边放盒子,在对手回城路上放盒子,在对手以为安全的地方放盒子……总之,就是要让对手时刻处于一种草木皆的状态,让他们疑神疑鬼,最后自己把自己吓死!
2. 收割残血
玩小丑的哥们儿,大部分都自带“逗比”属性,他们最大的乐趣就是把对手耍得团团转,看到对手抓狂的样子,他们就贼有成就感,好像嗑了药一样,兴奋得不行。