这黑暗武(🏮)士,穿着一(🤧)身黑(🛋)不溜秋的盔(📱)甲(😴),跟个煤(👎)球似的,一点辨识度都(🕝)没有。而且,这技(🎸)能特效(🎈)也做(📆)得太敷(🌱)衍了吧?(🕎)放出来跟放了(🛬)个屁似的,一点视觉冲(😡)击(👬)力都没有。
没错(🚬),黑暗武士是有个无敌技能(🗣),但(📠)问题是,这个(🦅)技能的冷却时间非常(🔧)长,而且持续时间也(🤾)非常短。在(😣)高难度副本里(🦎),BOSS的很多技能都是多(🌏)段伤(🍢)害,黑(🆘)暗武士的无敌(🎧)技能(👳)根本就扛(🐨)不(🦁)住(🐊)。
这上(🤲)手难(🚤)度,简直比登天还难(🚩)!玩(⛸)了几天,我还是一头(🏴)雾水(📙),连基本的操作都搞不明白(🏿)。你说这游戏公司,就不能(📽)把操(🎎)作设计(🆖)得简单点吗?非得搞(🌸)得这么复杂(🌃),是想累死(🍶)玩家吗?
我想(💆)问问大家,你们觉得黑暗武士这个职(🎎)业怎么样?你(🌔)们觉得它(⚪)需(⤵)要进行(🗺)哪些方面的调整(👐)和优化(🍀)呢?欢迎大家(🐿)在评论(🌐)区(📩)留言讨论!
这不,前阵子(🤺)游戏更新,新职业(🔅)“黑(🍠)暗武士”横空出世!嘿(🈵),这名(👙)字一(🕤)听就带劲儿啊!“黑暗(🎄)武士”,啧啧,妥妥的暗(🏐)黑(🏥)系主角,这谁顶(⛵)得住(🏺)啊?当时我(😄)就激动得像个(🦍)两百斤的(👭)孩子,一头扎(⏳)进了(🈚)创建角(➰)色的界面(😳)。想(🗽)象着自己(🔻)穿着拉风的黑(🔗)色盔甲,手(💍)持散发着(💷)幽暗光芒的巨剑,在暗夜(🔶)中穿梭,收(😗)割敌(🥙)人的生命……那画面,想想都觉得帅爆(🎽)了!
这黑暗(🐑)武士穿(😀)着一身(🚟)黑乎乎的盔甲,跟(☕)个煤球似的,一点辨识度都(🙂)没(🤸)有。而且(🛸)技能特效(🔏)也很一般,一点(🦏)都(👔)没有那种(🏌)黑暗系职业该有的霸(📮)气和神(📱)秘感。说句不好听的,跟那(💣)些小喽(⏳)啰的技能特效(😯)也没啥区(🍬)别(😫)。
没错,黑暗武(😗)士是有个(⚪)无敌技能,但问题是(🥫),这个技能的(🔢)冷(🛶)却时间(🔒)非常长,而且持续时间也(🏆)非常短。在高(🍮)难(🥥)度副本里,BOSS的(🛄)很多技(🦁)能(📿)都是多段伤害,黑暗武士的无敌技能根本就扛(👛)不住。
这(🎩)不,前阵子游戏更新,新职业“黑暗武士”横空出(🌚)世!嘿,这(🛶)名字一听就带(🤷)劲儿(📎)啊!“黑暗武士”,啧(📩)啧(🎸),妥(💥)妥的暗黑系主角,这(🔛)谁(🙀)顶得(👼)住啊(🏞)?当时我就激动(💝)得像个两百斤的孩(🚐)子,一头扎进了(😴)创(👏)建角色(💨)的界面。想(🎂)象着(👇)自己穿着(♌)拉风的黑色盔甲,手持散(🎷)发(😵)着幽暗光芒的巨剑(🖖),在暗夜中穿(❗)梭,收割敌人(🤜)的(👆)生命……(🛅)那画面,想想都(📕)觉得(🔠)帅爆了(🤨)!
这(✡)话(👲)虽然说(💲)得有点过(⬇)分,但也不是完全没有道理。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fc小霸王游戏合集手机版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fc小霸王游戏合集手机版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这黑暗武士,穿着一身黑不溜秋的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且,这技能特效也做得太敷衍了吧?放出来跟放了个屁似的,一点视觉冲击力都没有。
咱们再来说说这黑暗武士在副本里的表现吧。很多玩家都说,黑暗武士这职业,打副本就是个“弟弟”,输出不行,还容易死,简直就是个“混子”职业。
我想问问大家,你们觉得黑暗武士这个职业怎么样?你们觉得它需要进行哪些方面的调整和优化呢?欢迎大家在评论区留言讨论!
那这黑暗武士在团本里,总该有点作用了吧?
比如,可以适当降低黑暗武士的操作难度,优化一下它的技能动画和手感,增加一些位移技能,提高它的容错率,等等。