增加技(🦍)能(📑)效(👛)果的装备: 可以让冰法的能力(🌁)更强,更(🤔)容(🌥)易(🥜)掌控战场。
漂泊者,游戏里的“射手”,神出鬼(🍌)没(🙂),箭法精(🔄)准。跟咱们冰法一样,都是远程输(Ⓜ)出职业。不(🚔)过(✏),漂泊者更灵活,输(💜)出环境(👾)更好。咱们冰法呢,输出虽然高,但是容易被近(🏽)身(👥),需要时(😛)刻注意走位。
事(🐰)实证明,我的选择是正确的!冰法(🅰)的技能(🆖),那真是一个字,"酷(💴)"!冰锥术(💼),嗖(📣)嗖嗖(🗯),直(😁)接把敌人(🎓)射(🎡)成刺猬;冰墙术,咵(🤹)嚓一声,一道冰墙拔(🏉)地而起,挡住敌(🕛)人的进攻路线,让他们感受一下什么叫绝(😕)望;还有(🤜)暴风雪,那画面(✖),简直就是把敌人扔进了冰窟(🌄)窿里(🛎),冻得他们瑟瑟(😳)发(🚟)抖!玩(🗺)冰法,就一个(🚝)字,"爽"!
不过,这(😚)游戏嘛(🍐),总归是有难度的。冰法(😖)前期是挺强势的,刷怪那叫一个快,但到了(🚬)后期(🏎),这(🥠)伤(🗻)害(👻)就有点跟不(🎉)上了,而且身板脆,容(📮)易(🥫)被敌(🔪)人围殴致死(🕷)。唉,这年(📋)头(🍡),法师(🥘)也不好当啊!
哎哟,说到这职业(💅)对比,那可是有的聊了!火(🧑)炬之(🍅)光2里头,除了我们冰法,还有狂(🆘)战(🎯)士、漂泊(😧)者、(🍃)工程(🌀)师,个个(💒)都(🔑)是狠角色。
但是,冰(💊)法前期比较脆皮(🔝),碰上狂(🐐)战士(🚕)这(👤)种近战狂魔(🤕),一(🌉)不小心就被秒(📟)了。所(🎛)以,打狂(🍒)战(🐭)士,咱们得发(🏚)挥(🎎)冰法的优势(😖),放风筝,用技能限制他的行动,慢慢磨死他。
漂泊(🔃)者,游戏(📗)里的“射手”,神出(🍊)鬼没,箭法精准。跟咱们冰法一样,都是远程输(〽)出职业(🕖)。不(🛎)过,漂泊者(🍊)更灵活,输(➰)出环境(🦏)更好。咱们冰法呢,输(🦅)出虽然高,但是容易被近身(🍬),需要时刻注意(😳)走位。
辅助技能根(⛹)据个人喜(👟)好(🎾)选择
增加技能(🦒)效果(🖐)的装(🛳)备(🏽): 可以让冰法的能力更强,更容易掌控(🐁)战场。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《d3doverrider》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《d3doverrider》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
魔法护盾:防御技能,吸收部分伤害
火炬之光2这款游戏我必须推荐给你玩一玩!
前期优先点满冰锥术和冰墙术,提升输出和能力
冰锥术:单体伤害技能,前期主力输出
冰法 vs 漂泊者