真正(🕧)的游戏,是能够触动你的(🐊)心灵,让(🔠)你有(🌷)所感悟的。
说到这里(👕),我(🕶)就不得不吐(🎀)槽一下那些打着触摸旗(🔚)号的营销(🐁)号了。 他们为了流(💨)量,什(🤦)么话(🚢)都(🕚)敢(🐩)说,简直(✨)是丧(🧘)心病狂! 他们不仅会把(🕒)一些普通的互动动作夸大(🐤)其词,还会用一(📉)些(🍬)耸人听闻的(🔶)来吸引眼球,完全不顾(🎐)事实,也不考(🎾)虑玩家的感受!
这种设计真的太(💼)巧妙了!它不仅(🍝)让玩家和游戏角(🧦)色之(😭)间建立起了一种情感(💃)上的,而(🔰)且还引发了玩家对于游戏剧情和角色命(👌)运(📒)的(🌔)思考。
说到这里(🍡),我(🥇)就(🕳)不得不吐槽(🦄)一下那些打着触(🛑)摸(🤸)旗号的营销(🗄)号(👄)了。 他(🚕)们为了流量,什么话都(🚃)敢说,简直是(🌝)丧(🍠)心病狂(🥢)! 他们(⏯)不(🔋)仅(〽)会(🎯)把一些普(🏣)通的互动动作夸大其词,还会用一些耸人听闻的来吸引眼球,完全不顾事实(🕺),也(🚑)不考虑玩家的感受!
我(🤡)记得(🤥)有一款(🏭)游戏,就是(🆓)那种打着可以触摸人(🤼)物隐私(😭)部(🎯)位旗号的,结果(🚧)游戏里都是一些(🦉)很low的(📤)动画,动作(🍤)僵硬(🎓),画(📛)面(🥋)粗糙,体验感简直是 一塌糊涂。我玩了没几分钟就卸载(➰)了,纯粹(🕚)是浪费时(🕢)间和精(💖)力!
你触摸的方式不同,角(🕎)色的反应也不同。轻柔的触摸(👖)可能会让他(🈯)们感到(💹)安(⛄)心,而(👵)粗暴的触(👧)摸则可能会(🥑)让他(✉)们感到(🌴)害怕或者生气。
说真的(🉑),玩这款游戏的时候,我(🧣)常常会忘记自(➰)己是在玩游(♟)戏(🎧),因为那种代入感实在是太强(🤤)了! 我(📄)会为角色(👂)的(😮)喜(⭐)悦而高兴,也会为他们的悲伤而难(🉑)过。
尤(🍕)其是(🤰)有一次,我需要触摸(😑)一个角(💈)色的伤口,帮他包(🏘)扎。说真的(📟),我当时手都有(🥣)点抖(📗),生怕弄(📶)疼了他。
这种设计真的(🦇)太(😸)巧妙了!它不(😽)仅让玩家和游戏(🔩)角色之间建立起了一种情感上的(👂),而且还(🌊)引发(🏞)了(🈂)玩家(👇)对于游戏剧情和角色(🔦)命运的思考。
尤其是(🥙)有一次,我需要触摸一(😃)个角(🈷)色的(🕷)伤口,帮他包(🎎)扎。说真的,我当(😦)时(🥌)手都有点抖,生(〽)怕弄疼(🕹)了他。
我勒个去,当时我就(🌷)惊了!这游戏也太真实了(🥔)吧!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《就要痛快玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《就要痛快玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我建议大家,在玩游戏的时候,一定要擦亮眼睛,不要被那些虚假宣传给骗了。 与其浪费时间和精力在那些低俗的“触摸”游戏上,还不如去玩一些真正有品质,有内涵的游戏。
结果游戏里的角色居然真的露出了痛苦的表情,还小声地说了句“疼”。
告诉你吧,大多数情况下,不过是游戏里的一些互动动作而已,比如和NPC打招呼,或者做一些简单的任务。说白了,就是一些简单的动画,顶多算得上是轻度互动,可别自作多情地以为是真正的触摸!
说白了,这些所谓的“可以随意触摸人物隐私的游戏”啊,要么就是党在故弄玄虚,为了吸引眼球,故意夸大其词;要么就是你误入了什么奇怪的网站,被那些粗制滥造的低俗模仿游戏给忽悠了。
你想啊,这游戏要真让你为所欲为,那还得了? 这可不是闹着玩的,是要负法律责任的! 游戏厂商又不是活腻歪了,怎么会做这种自掘坟墓的事儿? 他们又不是超人,能扛得住法律的铁拳?