3. 学会预判(😦)BOSS的攻击(⚫)。 虽(➡)然3代(🌰)的BOSS攻(👂)击(📤)速度更快,但(💋)很多技能还是(🗾)有预判的,只要多观察,就能找到规律。
在咱们的游戏(🚄)群和(🌗)交流社(🏹)区里,大(🏷)家对于(🚆)这两款(📽)游(🤩)戏的评价各有千秋,大家伙儿讨论最多的还是哪个职业更强力,哪个流派(🤭)更(🖇)吃香(⚾)。
聊完(🍲)这些(📉)基础的,咱们来(🙅)点刺激的,说说BOSS战!
相(😸)比之(❇)下,火(😘)炬之光3的(🔘)BOSS战节奏更快,更考验玩家的操作和(👦)反应(🕝)。
说到职业选择,这两款游(⏸)戏那可(🥑)是各有千秋。 3代增加了新(🙅)的(♏)职业“兽王”,可以(🧤)召唤(🧜)各种猛兽助战,玩(🏍)起来贼带感(♑)。而2代(📶)的(🏬)“工程师”职业,可以通过(🚩)机械装置来(🧛)战斗(🧣),也挺有特色。
这两款游戏的(💣)装(🌆)备大同小异,都有各种稀有度(👠)和属性的(🌾)装备。不过,3代的装备更加复杂,加(🎋)入了“圣物”,可以(🤰)给装(🐀)备附带(🚙)额(🦑)外的属性。
这(💄)两款(💾)游(🌈)戏的装备大同小(🙎)异,都有(🍬)各种稀有(🌨)度和属性的(🚇)装备(🏤)。不过,3代的装备(🧦)更加复(🤳)杂,加入了“圣物”,可以给装(📤)备(🔗)附带额外(🌍)的属性。
相比之下,火炬之光3的BOSS战节(🏍)奏更(💩)快,更(🍦)考(🖍)验玩家的操作和反应。
我想(🔄)说的是,游(🚂)戏嘛,最重要(🕰)的还是开心(🧘)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp山脊赛车2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp山脊赛车2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火炬之光3的BOSS战技巧:
先说说火炬之光2吧,这代的BOSS战,那叫一个“皮糙肉厚”!
举个栗子:
1. 走位!走位!还是TMD走位! 这游戏里,BOSS的很多技能都是有预判的,只要你眼疾手快,就能躲开大部分攻击。
地图攻略: