类型: 情感 美国 2024 657
主演: 赤拉尼维,拉姆·查兰·特哈,卡加·艾嘉,普嘉·海婅,索努·苏德,基舒·森古普多
导演: 买志远
我个人觉得,可以参考一下那些3A大作的物理引擎,比如啥“虚幻引擎”啊、“寒霜引擎”啊,把衣服的材质、重量、碰撞等等都模拟出来,这样玩起来才更有代入感嘛!
除了换装,这类游戏也少不了捏脸。你可以根据自己的喜好,为角色捏出一个独一无二的fashion造型。头发颜色、眼睛形状、鼻子大小等等,每一个细节都能由你决定。
玩家们对于可脱卸衣服游戏的优化和性能提升、物理模拟和交互设计都非常关注,并且提出了很多宝贵的建议。我相信,只要游戏开发者们能够认真听取玩家们的意见,就一定能够开发出更加优秀的游戏作品!
任何(📐)游戏都会(🕣)有缺(🤰)点,这可脱卸衣服游戏也不例外。
不过话说回来,这《闪耀暖(🤨)暖》的换(🔸)装,做得确实精致(🔙)。游戏里的服装,那叫一(🎨)个(🍐)琳琅(💠)满(🔹)目,从古典(🌿)的汉服(📉),到华丽的(✉)洛丽塔,再到(🚂)现(🏣)代的潮流(🦐)服饰,应有尽有。关键(⚫)是(🎂),这些服装的细节(🐖),做(✊)得也特别到(💚)位,衣服(😀)的材质、花纹,甚至连衣服上的小配饰,都清(🚾)晰可见。
这种设定,就很(🐩)有意思了!它(⏹)不仅能让玩家根据(🏓)自己的喜好,自由搭配服装(🚴),还(🧡)能(🍫)让(🍵)玩家在搭(🔤)配服装的时(🆙)候,考虑到(✡)角色(💐)的(😒)属性,从而制定不(🧦)同的游戏(🚥)策略。
我(🕌)个人觉得,可(🐭)以参考(👂)一下那些3A大作的物理引擎(📶),比如啥“虚幻(🔇)引擎”啊、“寒霜引擎”啊(📧),把衣服的材质、重量、(🦉)碰撞等等都(🏇)模拟出来(🍢),这样(🔂)玩起来才更有代入感(🎳)嘛!
除了《闪耀暖暖(👓)》,还有(🔂)很多游戏,也都拥有非常棒的(⏸)换装。
说(🕧)起来,我第一次(🕘)看到这的时候,心里也犯(💘)嘀咕(😴):这(🚁)游戏(🏊),得有多劲爆?(✉)不(⚫)会是那种(🧝),咳咳,你懂的,专门给老司机(👛)准备的(😇)吧?
不过话说(💦)回来(🌑),这《闪耀暖暖》的(🧕)换装,做(🖌)得确(🛍)实(👅)精(🔪)致。游(👁)戏里的服装,那(🐢)叫一(⬛)个琳琅满目,从古典的汉服,到华丽的洛丽(🐤)塔,再(♓)到现代的潮流服饰,应有尽有(⏪)。关键是,这(❔)些服装的细节,做得也特别到位,衣(🏩)服(🌬)的(🧤)材质、花(🔯)纹,甚至连(⛵)衣服上的小配饰,都清晰可见。
有(👮)的玩家希望游戏能够加入更加(📛)真实的物(👴)理效果(🔌),比如衣服的摆动、褶(🎃)皱等(📯)等。还有的玩家(📇)希(🙄)望能(🥖)够与游戏中的服(🤔)装进(🚧)行更多的互(🍶)动,比(🚂)如可以(🥓)自己动手(🗂)搭配衣服,或者可(😇)以根据自己的喜好来(🔐)调整衣服的款式(🍘)等(🍰)等。
就(⏲)说我那次氪金买的(⏮)限量版服装吧(㊗),那可是妥妥(🍥)的细(📫)节(💰)控福利!衣服(⤵)上的蕾丝花边,做得那(🙆)叫一(🌇)个精致,每一针每一线都清晰可(💗)见(🎚),简直就跟(🚾)真的一样!
我(🍲)感觉最大的缺(🎫)点就是(👞),一(🚤)些游戏会(🦅)把换装作为氪金点,玩家需要(🛶)花真(🕚)金白(⚪)银才能获(🍰)得更(📎)fashion的衣服。
除了换装,这类游戏也少(🍊)不了捏脸。你(♟)可以根据自己的喜好,为角色捏(📖)出(🐧)一个(🕰)独一无二(📡)的fashion造(🏟)型。头发颜(🙌)色、眼睛(🔎)形(❤)状(🛀)、鼻子大小等等,每一个细(🧞)节都能(🌙)由你决(⬜)定。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《初音未来h吧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《初音未来h吧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我之前玩的那款游戏来说吧,那画面卡顿的,我玩着玩着都想砸手机了!你说你游戏画面做得再好看,衣服做得再fashion,这卡顿问题不解决,谁还有心情玩下去啊?
还有,交互设计也很重要。比如,可以让玩家在游戏中自由地调整衣服的松紧度,或者可以让衣服随着角色的动作产生不同的物理效果,这样玩起来才更有意思嘛!
这所谓的可脱卸衣服游戏,其实还真不是我想象的那样!
至于物理模拟和交互设计方面,玩家们的意见就比较多了。
还有的玩家提出了一些建议,比如优化游戏引擎、降低游戏画质等等。我觉得这些建议都挺不错的,希望游戏开发者们能够认真考虑一下。