血(❤)之祭祀(💒):被动技能,有一定概(⤵)率在死亡(💥)时生(🔛)成(🎍)一个(⛔)死亡(🍶)墓碑。死亡墓碑可以爆炸对(🍆)周围的敌人造成伤(🕶)害,也可以用来触发其他技(🔕)能的效果(🐬)。
冥炎(🦊)之怒(🔥)(满(⚽)):远程攻击技(🈂)能,对付那(🌄)些放风筝的怪物,简直不(🍐)要太好用!
戮魔之刃( 满):加满,大范围AOE技能,伤(🙋)害(🌡)爆棚(😵)。
魔狱(🍧)血刹:大范(👗)围AOE输出技能,可以(😌)对周围(🌂)的敌人造成(🧗)大(🗼)量(🎺)伤害。释(🦒)放后还会生(💉)成一个(🚼)血(🌀)池,在血池内攻击敌人可以(🌶)获得额外的伤害(🤱)加成。
加点(💵)方案(🚔)只是参(🕯)考, 在实(🦁)战(🏻)中也(🚖)要根据实(🖱)际(🎖)情况进行调(🛰)整。比如,如果(🎆)输出不(🙅)够,就要考虑把输出技能的等级点高一(🌻)些;(🕸)如果生存能力不(🎊)足,就要考虑把防御技能的等级点高(✒)一些。
加点方(🥕)案只是参考, 在实战中也要根据实际(🐲)情况进行调整。比(⛴)如(🙌),如果输出不(🥕)够(🍽),就要考虑把输出技(⛲)能(🚔)的(🐪)等级点高一些;如(🌅)果生存(🍉)能力不足,就要考虑把防御技能的(🕐)等级点(🥋)高一些。
魔狱(😗)之拥(满)(📡):加满(🚲),提(🔛)升血魔之怒(💻)的输出伤害。
嗜血狂战:(🚌)提升魔狱(🐧)嗜血的伤害和(🎢)范围,让魔(🕜)狱嗜血(🖋)变成(😍)名副其实的秒杀(🃏)技能。
魔狱(⛑)嗜血:高伤害单体技能,可(🕉)以对单(🌽)个敌人造成巨额伤(🐭)害。在魔神状态下,魔狱嗜血的(🐯)伤害会进(🍑)一步(⏮)提升(👳),是剑魔秒杀(🥅)BOSS的利器。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三剑客奇迹加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三剑客奇迹加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
血魔之怒(满):这技能,不用我说了吧?剑魔的招牌技能,必须给爷加满!进入魔神状态后,那攻击力,杠杠的!
想当年啊,我玩剑魔那会儿,还是个青铜渣渣。技能乱点一通,副本都刷不明白,更别说去PK场跟人单挑了。后来啊,我拜了个师傅,他可是阿拉德大陆上响当当的剑魔大神!师傅领进门,修行在个人,我跟着他苦练了好几个月,总算是掌握了剑魔的精髓。
血魔之怒:剑魔的招牌技能,释放后会进入魔神状态,大幅度提升攻击力。在魔神状态下,所有技能的伤害都会得到加强,是剑魔的主要输出手段。
4. 实战中不断调整
加点方案只是参考, 在实战中也要根据实际情况进行调整。比如,如果输出不够,就要考虑把输出技能的等级点高一些;如果生存能力不足,就要考虑把防御技能的等级点高一些。