类型: 搞笑 日韩 2024 444
主演: 白种元,权俞利,朴成奎,李章宇
导演: 王逸帆 吴承哲
不过,这游戏嘛,不可能没有一点挑战性,对吧?这黑暗武士虽然输出爆炸,但身板也是真的脆!经常是还没打出几套技能,就被boss一巴掌拍地上,然后看着黑白屏幕发呆。那时候,我就纳闷了,这游戏设计师是不是对“脆皮”有什么误解啊?这哪是脆皮,这分明就是纸糊的嘛!
在咱们游戏群里,黑暗武士也是热门话题。有不少兄弟都反馈,这个职业操作简单,上手快,而且技能炫酷,玩起来贼过瘾!
还有少数玩家吐槽身板太脆,容易暴毙。哎,兄弟们说得对啊,这黑暗武士就像纸老虎,看着吓人,一碰就破。所以说,玩黑暗武士,装备搭配可不能马虎!得嘞,咱们今天就来聊聊这“fashion”经。
技能(🚌)解析:每(💛)个都(👙)值得细品!
武器(🔝)选择很重(🆗)要!巨(🖕)剑(🙇)攻击(🏵)高,钝器攻速快,短剑强,太刀灵活多(🌋)变,各有千秋。选哪个(🚾),还得看个(🙏)人(👺)喜好和(🧥)操作习(🥗)惯。
PVP表(🛬)现也(🛹)不错,灵活性强,技能多,打起架来一套连招下(🥧)来,对(🗜)面基本就歇菜了。不过有(💅)个小缺点,就是(🧝)身(✂)板有点脆,容(📼)易(💈)被集火(🌂)秒(🏺)杀。
PVP表现也不错(🏿),灵活性强,技能多,打起架(💹)来一(🤥)套连招下来,对面基本(🎑)就歇菜(🔊)了。不(👨)过(🛐)有个小(📺)缺点,就是身板(🏢)有(📗)点脆(🐀),容易被集火秒杀。
PVP表现也不错,灵活(🛩)性强(😺),技能(😴)多,打(✌)起(🍫)架来一套连(📏)招(📂)下来,对面基本就(🕴)歇菜了(😓)。不过有个小(🐦)缺点(🐰),就是身板有(💌)点脆,容易被集火(🏮)秒杀。
防具方面,板(🧒)甲防御高(🍦),轻(🌘)甲攻速快,布甲智(🏣)力高,皮甲(😵)暴击高。黑暗(🤯)武士嘛,输出是关键,所以轻甲和(🕝)皮甲是首选。
防具方(📙)面,板(😨)甲防(🆘)御(⚪)高,轻甲攻(🎵)速快,布甲智力(🏿)高(📄),皮甲暴击高。黑暗武(🚤)士嘛,输出是关键(🏈),所以轻甲和(🤯)皮甲是首选(🎍)。
不过,这游戏(⌛)嘛,不可(🦐)能(🦖)没(👊)有一(📫)点(🧡)挑战性,对吧?这黑暗武士虽然输出爆(🌝)炸,但身板也是(🔛)真的脆(🦎)!经常(😾)是(🚓)还没打出几套技能,就被boss一巴掌拍地(👍)上,然后看着黑白(🏷)屏(🚄)幕发呆。那(🖥)时候,我就纳闷了(🍭),这(🎮)游戏设计师是(🏌)不是(🐼)对“脆皮(🚀)”有什么误解啊?这哪是脆(💗)皮,这分明就是纸糊的(🆔)嘛!
但是,俗话(🍏)说得好(🖤),玩游戏(⚫)嘛,最重要的就是开心(🤠)!虽(🐹)然这黑暗武士身板(😑)脆了(🔵)点(♌),但只要操作够(🈺)6,走位够风(👒)骚(😹),一样可以(👃)秀翻全场(😖)!而(🥏)且,这职业玩起来真的很带感啊!每次放技能的时候(🗃),都感觉自己像个掌控(🐹)黑暗的女(📡)王,那种君临(🍽)天下的(😻)感(🈯)觉(🦀),真是太爽了!"""天(🌹)翻地覆(😤)、鬼哭狼嚎。技能范围大(🈚),爆发高,站桩输出丝毫不虚!特别是(🐬)那个(🕟)瞬(👦)移斩(👰),既能位移又能输出,爽得(🔁)不要(🎀)不要的(🏎)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《羞辱游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《羞辱游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说,当初我刚听说这职业的时候,那叫一个激动啊!哥特萝莉的外表,配上重金属的BGM,这反差萌,简直让人欲罢不能啊!二话不说,立马创建角色,开始我的黑暗武士之旅!
防具方面,板甲防御高,轻甲攻速快,布甲智力高,皮甲暴击高。黑暗武士嘛,输出是关键,所以轻甲和皮甲是首选。
兄弟们,姐妹们,走过路过不要错过!你们的游戏老司机,江湖人称“网吧小王子”又来了!今天,咱们不聊别的,就聊聊DNF里那个让人又爱又恨的职业——黑暗武士!这职业吧,说它强,确实强,一套技能下去,boss都得抖三抖;说它弱,也确实弱,身板脆得跟纸糊的似的,一不小心就躺地板上了。所以,这黑暗武士到底值不值得玩呢?且听我慢慢道来!
PVP表现也不错,灵活性强,技能多,打起架来一套连招下来,对面基本就歇菜了。不过有个小缺点,就是身板有点脆,容易被集火秒杀。
PVP表现也不错,灵活性强,技能多,打起架来一套连招下来,对面基本就歇菜了。不过有个小缺点,就是身板有点脆,容易被集火秒杀。