在咱们游戏群(🏥)里,关于地图和装备的吐(🆒)槽(🔚)也特别多。
再来说说这刷装备吧,真是让人(🖨)头大!以前玩无(😆)双(👵)系(👮)列,打败敌将后(🍲),掉落的装备都是(🧗)固定(🔠)的,很容易就能刷到自(🌠)己(🚢)想要的装备。可是《真三国(💖)无双9》倒好,把装备(🏯)搞(🥉)得特别复(🏓)杂,什(🚞)么词条、强化、重铸,听得我云里(🚈)雾里的。而且,这掉落率也太低了吧!我刷了(💒)好(🎴)几个小时,连(☕)一件像样的(🛒)装备(😎)都没(📊)刷到,真是(🏳)让人崩(🏥)溃!
先(🏝)来说(🐆)说这地图吧,游戏(🏤)号称是开放世(😻)界,刚(☕)开始玩的时(😃)候,我还挺(⤵)激动的,想着终于可(🚄)以在(🆙)三国世界里(⚾)自由(🥕)探索了(🏀)。可是玩(👱)了(🐯)一段(🅾)时间才,这开放世界做得有点假(📨)。地图虽然(🌊)大,但是空荡(🤤)荡的,除了几个主城和一些零(🛣)星的村庄,基本就没(👕)什么(😮)可逛的地(📴)方了。而且,这地图上标识做得(🎀)也不够清晰,经常迷路,找半(🚳)天(😞)找不到要去(🥧)的地方(🏠),你(🚁)说气人不气人?
说(⏸)到(📳)《真(🗡)三国(⏸)无双9》,那可真是让人又爱又恨呐!爱它呢(🍇),是因为这游戏玩起来确(🚝)实带(➕)劲(🔲)儿(🐕),骑着赤兔马在中华大地上驰骋,一刀下去(🔫)砍翻一片,那感觉,倍儿爽(🥈)!恨(⚪)它呢(🗂),主要是因为这代(📓)作品有些(🤒)地方确实做得不够完(🚨)美(📀),特(🔡)别是地图和装备(🛵),槽点有点(🆓)多啊!
《真三国(📤)无双(🚴)9》虽然(🆓)有一些缺点,但总体来说(🐷)还(🕎)是一款(✝)不错的游戏,特别是(🎒)对于喜(🛺)欢三国题(🕰)材和无双系(🙁)列的(⚾)玩(🌾)家来说,还是值得一玩(🌑)的(🐉)。希望光荣公司能够在后续的作品(📪)中改进这些缺点,让《真三国无双》系列(👥)越做越好(🕵)!
我(📙)觉得,开放(🤼)世界是好事,但是也(🕜)要做得充实(🥂)一些,多设计一些(🧥)有趣的支线任务(🃏)、隐藏宝(🛺)藏什么的(🏔),让玩(🤯)家(🗯)在地图探索(🥕)的(🏖)时候(🥁)更有成就感。还有这装备,也应该(🥩)简化(🚢)一些,别搞(😭)得(🎓)那么复杂(🎧),降低一下(🤫)刷装备的难度,让玩家能够更轻松(🕖)地(🔑)体(🥜)验到(🉐)游戏的乐趣。
这掉(🤧)落率也太低了吧(🐧)!刷了半天啥也没(💂)刷到,浪费(👅)时(📼)间!
说到《真三国无双(👽)9》,那(🥥)可真是让人又爱又(🏋)恨呐!爱它(🈸)呢,是因为(🔠)这游戏玩起(🚮)来确实带劲儿,骑着赤兔马(🖼)在中华大(🈶)地上(🚬)驰骋(⏲),一刀(💒)下(🎽)去砍翻一片,那感觉,倍儿爽!恨(🏅)它呢,主要是因为这代作品(🐭)有些地方确实做得(👭)不够完美(🐕),特别是地图和装备,槽点(🌸)有点多(😥)啊!
结果,啪(🏭)啪打脸! 这(🐶)游戏,还真就给了我一个(🎑)大大(🕌)的惊(🌥)喜(😴)!
这掉落(🌤)率也(😤)太低了(⏹)吧(😁)!刷了半天啥也没刷到,浪费(🏚)时(🕒)间!
玩家热(😀)议:(🧝)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《空之轨迹sc天使羊》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《空之轨迹sc天使羊》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有那战场场景,更是恢弘大气! 我印象最深的是官渡之战那关,漫天黄沙,战鼓雷鸣,数不清的士在战场上厮杀,那场面,真叫一个震撼人心! 我当时都看呆了,差点忘了自己是在玩游戏,还以为穿越回三国了呢!
先来说说这地图吧,游戏号称是开放世界,刚开始玩的时候,我还挺激动的,想着终于可以在三国世界里自由探索了。可是玩了一段时间才,这开放世界做得有点假。地图虽然大,但是空荡荡的,除了几个主城和一些零星的村庄,基本就没什么可逛的地方了。而且,这地图上标识做得也不够清晰,经常迷路,找半天找不到要去的地方,你说气人不气人?
先来说说这地图吧,游戏号称是开放世界,刚开始玩的时候,我还挺激动的,想着终于可以在三国世界里自由探索了。可是玩了一段时间才,这开放世界做得有点假。地图虽然大,但是空荡荡的,除了几个主城和一些零星的村庄,基本就没什么可逛的地方了。而且,这地图上标识做得也不够清晰,经常迷路,找半天找不到要去的地方,你说气人不气人?
这掉落率也太低了吧!刷了半天啥也没刷到,浪费时间!
想当年,我还是个毛头小子的时候,就整天抱着游戏机,沉迷在“真三国无双”的世界里无法自拔! 从初代的像素小人,一路玩到现在的次世代画面,这游戏啊,就像一杯醇厚的女儿红,越品越有味道。