对(🐳)于一些高(🤓)难度副本,比如(😟)深渊,团本(🐼)等(🛳)等,我们要追求极致的(☕)输出,这时候极(😉)限输(🕝)出流就成了不二之选。
4. 狂暴:点满!
狂战士的加点方案有很多种,没有绝对(🐇)的(⬛)正(💔)确与错误,适合(🚿)自己(🎯)的(🍗)才是最好的。
2. 以(🚔)上内(💬)容纯属个人观点,仅供(😽)参考,请勿盲目照搬,最终的(🎃)加点方案还是要(📒)根据(🍯)自身情况和实际体(🕐)验进(🧡)行调整(🙁)。
死亡旋(⛔)风: 霸体效果(😅),方便躲避攻(🐆)击,还能打出不(😳)俗的伤害。
2. 加(❔)点思(🔇)路:
2. 加点思路:
还有(✉)一些(🔃)特殊的(🎀)副本,比如一些需要打boss的副本,可能需要灵活应对各种(⌚)情况,这时候(😯)就(🍎)需要根据具体情况调整加点(🌏)方(🕍)案,比(🎽)如:
从(🚮)那以(🥗)后,我就彻底(🚫)爱(🐞)上了狂战(🔳)士这个职(👖)业。每天上(🏈)线,第一件事就是带着(😋)我的狂战士去刷图,体验那种(🙎)酣(🏿)畅淋(🈚)漓的战斗快感!去,怪物成片成片地(🥓)倒下,仿(⏱)佛收割机(🍪)一般,爽到爆!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红色警戒2红色崛起》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红色警戒2红色崛起》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
面对会频繁释放技能的boss,可以考虑加点攻速流,利用高攻速,快速输出。
结果你猜怎么着?我那狂战士一开“狂暴”,那叫一个势不可挡!怪物就跟割麦子一样,一片一片地倒下。我当时就感觉自己化身战神,所向无敌!那感觉,真是太爽了!
主加血气爆发、裂波斩、死亡旋风,保证清怪速度。
玩家反馈:众说纷纭 各抒己见
狂暴: 必点技能,大幅提升伤害,配合其他技能打出高爆发。