类型: 搞笑 美国 2024 237
主演: 杨欣颖 权沛伦 张可艾
导演: 奥卡菲娜
在游戏群和里,俺也经常看到其他玩家吐槽狂战士在高难度副本里生存能力差的问题。
最近DNF更新了,狂战士也出了新加点,俺这几天一直在研究,这新加点还真有点东西!技能,看得俺眼花缭乱。啥崩山击、怒气爆发、嗜魂之手,一个比一个强悍!俺最喜欢的就是嗜魂之手,这技能一放,周围的怪都被吸过来,然后再一个旋风斩,统统秒成渣!那感觉,简直不要太爽!
不屈意志这技能就更牛逼了,它能在受到致命伤害时进入霸体状态,还能减少受到的伤害,简直就是无敌的存在啊!
不屈意(✊)志这技能就更牛逼(📪)了,它能在受(📊)到致命伤害时进入霸体状态,还(👗)能(⏩)减少受到的伤害,简直(🤘)就是无(🧙)敌的(🤸)存(🔕)在啊!
狂战士加点(🔄)方案优化(👴),细节(🍣)决定成败!
狂战士(🖼)加点(🎳)方案优化,细节决定(🚎)成(🥓)败!
俺(🔈)觉得,这些玩家说(👇)得都很有道理(⏪),狂(💚)战士(📜)在(❇)高难度副本里确(📻)实需要更加(🖲)注重生(😏)存能力。俺(🍴)也(📐)希望游戏开(😎)发者能够在后续版本中(🌂)加强狂战士的防御(👉)能力,让这(⚪)个职业(💟)更加全面!
不过这狂战士,上(🐶)手容易精通难,俺一开始玩的(⛽)时候,那叫一个莽撞,恨(🚬)不得见谁(🕹)砍谁,结(🥦)果(💰)经常(🈶)被boss一巴(🏴)掌拍(😯)死,那叫一个(🥑)惨烈(🐒)!后来俺(🐴)痛定思痛(🕙),苦心钻研(😋),总算是摸索出了一些门道,这(😏)狂战士(📑),可不仅仅是无(🐠)脑砍砍砍(🥧),还(🔏)得讲究(👃)技(🙅)巧和策略,才能(⌚)发挥出最大的威力!
新加点让狂战更(🚌)上一(🦔)层楼!
俗话(😴)说得好,留得青山在,不怕没柴(🕊)烧!在高难度(🌤)副本里(🍟),保命才是第一要务!俺推(💘)荐优先(✍)点(🔌)满血(♏)气旺盛和不屈意(⌚)志这(📦)两个技能,关键时刻(💥)能(⛅)救命啊!
不(🔦)过,这(🔋)高难(🍛)度副本(🕠),可不是随便就能碾压(🏀)的!
俺之前(🕵)去挑战了一下痛苦地下(🗻)城,好家伙,那里的怪物皮糙肉厚,攻(🚌)击力还高得离谱,俺(👰)的(🤑)狂(🥎)战进(👭)去没两(👻)下就被打趴下了(⌚)。那叫(🤼)一(🔉)个惨啊,简直怀疑人(🦒)生(📱)!
俗话(👪)说得好,留(🍎)得青山在,不怕没柴烧(🤩)!在高难度副(🐼)本里,保命才是第一要(👾)务!俺推(🏍)荐优先点(📞)满血气旺盛和(🐚)不(🛷)屈(💛)意志这两个技(✒)能,关键时刻能救命啊(❣)!
兄(🛒)弟们,姐妹们,听俺老王唠两句!最近DNF这游戏可是(💦)火得一(🛒)塌(🔴)糊涂(🏧),俺寻思着也跟风玩玩,结果(⚽)一不小心(🌒)就掉(🎺)进了(🕦)狂战(🛩)士的坑里(🎣),这职业(😱),真是让(🔎)人(🥀)又爱又恨啊(🚪)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《金山游戏v》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《金山游戏v》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不屈意志这技能就更牛逼了,它能在受到致命伤害时进入霸体状态,还能减少受到的伤害,简直就是无敌的存在啊!
嗜血流的加点主要是强化嗜魂之手这个技能,让它吸怪能力更强,伤害更高。俺玩嗜血流的时候,感觉就像一台绞肉机,怪一过来就给吸住,然后再一刀一个,那叫一个畅快!
暴怒这技能就更了,它能提升攻击力和攻击速度,还能减少技能冷却时间,开启之后简直就是狂战士的化身啊!
不过,这高难度副本,可不是随便就能碾压的!
时装方面,属性自然是首要考虑因素!俺建议选择增加力量、物理攻击、暴击伤害的时装属性。当然,外观也不能落下,毕竟人长得帅,输出才能高嘛,你说是不是?