有(🔓)一(🧟)次,我和朋(💷)友双排,我玩(🕵)寒冰(🆖)射手,他玩(🚬)石头人(🥛)。我们俩在下路打(🎙)得正欢,突(🍧)然,对面(👠)五(🏠)个(♍)人呼啦啦(😨)地(😢)全来了!我当(🕟)时就慌了,心想这回完了,肯定要(🤖)被他们(🍒)给围殴(🛡)致死。可是我(😻)朋友却非常冷静,他对我说:“别怕,看我(🚺)的!”只见他一个大招冲进了(😝)人群,把对面五个人全部(🉐)击飞!我抓住机会,开(😹)启飓风,对(🥜)着他们就(🥓)是一顿狂射!结果,对面五个(👝)人(📖)还(📀)没落地,就(📅)被我射死了(😻)三个!剩下的两(🐃)个也被我朋友的石(🚆)头人给解决了。那一波,我们(📈)打(🚢)出了(🍾)一换五的(🚚)完美团战!
1. 破败王者(👋)之(🌧)刃:这玩意儿简直就是寒冰射手的“亲爹(🕜)”装备(😒)!伤害高得离谱不(🥝)说,还能偷取(🏅)敌(🏌)人(⌚)的生命值,追着敌人锤(😇),让他们体验什么叫绝(🌅)望(🔶)!
6. 死亡(⏲)之舞:提(💅)升(⛺)续航能力,让你(🎡)在团战中站得更久!
6. 死亡(🛐)之舞:(🧖)提升续航能力,让你在团(🏜)战中站得更久(🚓)!
2. 飓风:这可是个(🔸)提升攻速(🕉)的好(🐂)东西(🏯)!想象一下,你(🥍)biubiubiu地射出一连(🌧)串箭矢,敌人还没(👝)反应过来就被你射成了筛(😉)子,那感觉,简(🛅)直(🍢)爽到飞起!而且飓风(🐽)还(🌜)能穿透多个(🐘)目标,就(🛳)算敌人扎(🥋)堆,你也照(➕)样能打出成吨(🏯)的伤害!
兄弟(🎩)们,最(🏓)近是(🎸)不是被(🈯)《联盟(🍬)》里(🐼)那个新出的(🐫)射手——寒(🐝)冰射手给迷住了?那冰(🕢)蓝色的弓箭,那飘逸的箭(🚚)矢,那冷艳的气质,简(🍓)直帅(⛸)到掉渣!听(📧)说还能减(🐣)速敌人(👶),射(🍛)程贼远,想想就刺激!
优(🌔)点:攻(🚑)速高,冷(🥟)却(🗯)缩减(🌰)多,配合寒冰的技能可以快速清
接(🎁)着(😅)是欢(🕶)欣,叠加攻速,爽歪歪! 攻速这玩意(🍉)儿,谁用谁知道(💍),就跟(🔖)吃了炫迈一样,根(🏓)本停不下(🕜)来!
不过话(😴)说回来,符文和(🏬)加点也不是一成不(🚊)变的,还(⛑)得根据实际情况(🍞)灵活调整! 比如对面(❗)阵容多,你就可以(🐶)考虑(😙)带净(㊙)化(😮)或者(🎤)虚弱,提升(👄)生存能力。对面坦(✴)克多,你(🧡)就可以考虑出穿甲装备,提升对坦(🔲)克的伤害(🎒)。
至于(🦍)加(🐝)点,主(💺)W副Q,有大点大! W技能是(💵)寒(🌈)冰的(🦅)主要(🏒)输出技(🚔)能,射程(⛅)远,伤(📱)害高(⬜),还能减速敌(🐾)人(🚽),主点它没毛病!Q技能可(🔣)以用来清(🥎)和追击(📋)敌人,副点即可(🔟)。至于(🥩)大招嘛,当然是有就点,超远距离,开团留人神技!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《gm权限手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《gm权限手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优点:暴击伤害高,后期输出爆表
2. 中期:破败王者之刃+飓风+无尽之刃,提升伤害 符文选择及加点建议
6. 死亡之舞:提升续航能力,让你在团战中站得更久!
总之一句话,玩游戏嘛,开心最重要! 多尝试不同的玩法,找到最适合自己的套路,才能在峡谷里叱咤风云!
不过话说回来,符文和加点也不是一成不变的,还得根据实际情况灵活调整! 比如对面阵容多,你就可以考虑带净化或者虚弱,提升生存能力。对面坦克多,你就可以考虑出穿甲装备,提升对坦克的伤害。