哥(⛪)就(🦕)给大(⚽)家分析(🏢)几个实(🚷)战案例,帮助大家更(🚁)好地理解男(❔)弹药的加点。
假设你(🛏)要参加pk竞技(🎬),推(✅)荐加点方案如下(🎹):(🏹)
很多新手玩家,一(👖)上来就(📛)随便(🌉)乱加(🍮)点,结果技能点(🎢)浪费(⏩)了一堆,伤害却(🕛)低的可怜(🦃),打个小怪都费劲,更别说去挑(💤)战那(♿)些高级副本了。 你说,这能怪(😒)谁(🏕)呢?还不是怪自己(🔴)没有掌握(😰)正(💉)确的加点方法!
想当年,哥玩男(🚘)弹药那(👀)会儿,那可是(🧥)相当的火爆啊! 为什(🌩)么?(🚈)还不是(🖌)因为这职业帅啊!一身装(🎗),手持重炮,那叫(✴)一(🆙)个威风凛凛!更别(👰)说那一(🔦)发发炮弹轰(🌚)出去,敌人灰飞烟灭的酸(🦎)爽感觉了,简直不(🕢)要太爽!
光(🦀)子护(🌰)盾:根据TP点(🍅)分配,加满后主(📧)加(🤧)1,增加防(💄)御和回复。
纳(🐮)米修复:根据(🐃)TP点分(✒)配,加满后(🌐)主加1,增加生命恢复。
副加:(😐)量子波动(🙍)、榴(🔒)弹炮、量子穿(👫)刺
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《进击的巨人2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《进击的巨人2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
至于不同流派,哥个人比较推荐“爆裂流”和“流”,这两个流派都有各自的优势,爆裂流输出高,打boss效率高,流清怪效率高,刷图轻松无压力。
不同流派:有没有什么特定的流派加点?
哥还特地去游戏群和社区里逛了一圈,大家最关心的点都是:
连招和刷图不同场景下的加点选择
副加:量子波动、榴弹炮、量子穿刺