类型: 综艺 亚洲 2024 198
主演: 希拉里·达芙,克里斯·劳威尔,弗兰西娅·莱莎,苏拉·沙玛,Tom Ainsley,特兰·泰恩,金·凯特罗尔,寇碧·史莫德斯,尼尔·帕特里克·哈里斯,凯尔·麦克拉克伦,阿什丽·雷耶斯,乔·尼夫斯,Daniel Augustin,莉顿·梅斯特,劳拉·贝尔·邦迪,Aby James,琳赛·卡夫,巴里·里维斯顿
导演: 塔伊加·维迪提
装备方面,高强化自然是王道!但是,在高难度副本里,也不能一味追求高强,还要兼顾属性的选择。俺建议优先选择增加力量、物理攻击、暴击伤害的装备,这样才能最大化输出!
还有的玩家说:狂战士输出是高,但是容易暴毙,得不偿失啊!
最近DNF更新了,狂战士也出了新加点,俺这几天一直在研究,这新加点还真有点东西!技能,看得俺眼花缭乱。啥崩山击、怒气爆发、嗜魂之手,一个比一个强悍!俺最喜欢的就是嗜魂之手,这技能一放,周围的怪都被吸过来,然后再一个旋风斩,统统秒成渣!那感觉,简直不要太爽!
时装(🐣)搭配(🧑):属(🅰)性优先,外观也不能落下!
优先点满保(➕)命(🧢)技能,活着(🧗)才有输出!
装(🤚)备选择(🏈):追求高强,也(🏡)要兼(➕)顾属性!
血气旺盛这技(😌)能,可是狂战士(🤗)的招牌(😊)保命技能!它能提升血量上限,还能在血量(➰)低于一定(🧛)程度时自动回(✉)血(〰),简直就(🎽)是(♋)打不死的小(⛏)强(🈵)啊!
不过(👷)这狂战士,上(😿)手容易精通难,俺一(🦆)开始玩的时候(🌎),那叫一个莽(🍮)撞,恨不(💱)得见谁砍谁,结果经常(🕴)被(🚓)boss一巴掌(📜)拍死(🌜),那叫一个(🎤)惨烈!后来俺痛定思痛,苦心钻研,总算是摸索出了一些(✂)门道,这狂战(📘)士,可不仅仅(👙)是无脑砍(🕣)砍砍,还得讲(🚖)究技巧(🌝)和策(🥦)略,才能(🏚)发挥出最(🈁)大(🔱)的威力!
嗜血(🎁)流的加点主要是(🥒)强化嗜魂之手这个技(🤧)能(💄),让它吸(🦐)怪能(🏞)力更强,伤害(📃)更高。俺玩嗜(🎄)血流的时候,感觉就像一台绞肉机(🐱),怪一过来就给(🔬)吸住(🔸),然后再一(🌳)刀(🐱)一个,那叫一个畅快!
输出技能也得选对,才能(🏪)事半(🌿)功(🧕)倍!
不(🀄)过俺最(🏰)喜欢的,还得属嗜魂之手这(🤤)个技能,为(🙆)啥?因为(🐼)它够炫酷(💨)啊!你瞅瞅,这技能一放,周(🤴)围(🧣)的怪都被吸过来,然后俺再一(👬)个(⬅)旋风斩,直接把它们(💧)搅(♓)成(👲)肉泥,那画(🎷)面,简直不要太美!
有(⛎)的玩家说:狂战士(🤮)太(🕵)脆皮了,高难度副本根(♓)本扛不住(💭)啊!
俺觉得,这些玩家说得都很有(⛸)道理,狂战士(⛺)在高难度(🍢)副本里确(📢)实需要(🍠)更加注重生存能力。俺也希望游戏开发(💀)者能够(🥙)在后(🥒)续(🏯)版本中加强(🧘)狂战士的防御能力,让这个职(⚓)业更(🏌)加(🐬)全面!
俗话说得好,留得青山在,不(🚬)怕没柴烧!在高难度副本里,保命才是第(⚫)一(🏏)要务!俺推(😜)荐优先(🕒)点(🍔)满血气(👹)旺盛(⭕)和不(♐)屈意志这两个技(➖)能,关键时(♏)刻能(📹)救命(🌵)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑5 前传》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑5 前传》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最近DNF更新了,狂战士也出了新加点,俺这几天一直在研究,这新加点还真有点东西!技能,看得俺眼花缭乱。啥崩山击、怒气爆发、嗜魂之手,一个比一个强悍!俺最喜欢的就是嗜魂之手,这技能一放,周围的怪都被吸过来,然后再一个旋风斩,统统秒成渣!那感觉,简直不要太爽!
血气之刃这技能,可是狂战士的核心输出技能,它能消耗血量来造成大量伤害,而且冷却时间短,简直就是刷图神器啊!
不屈意志这技能就更牛逼了,它能在受到致命伤害时进入霸体状态,还能减少受到的伤害,简直就是无敌的存在啊!
其他玩家的心声,俺也听到了!
实战体验:俺的狂战如虎添翼!