先用战吼给自己加攻击和防御(🕚),然(🐶)后使用(🤥)致命一击,打出高额伤害,如果敌人(🔫)没死,可以用(💱)狂怒打击继续输(📖)出(✌),最后用旋(🥢)风斩收(🤧)割(💲)残血(💼)。
各系技能平均(📀)加点,兼(🏊)顾伤害和(🤾)辅助能力。 技能组合与(😅)连招(🚄)技(⏸)巧
从那以后,我就迷上了狂战士这个职(🐀)业。我开始研究各种技(✨)能(🐱)搭(🆖)配,尝试不(⏭)同的玩法流派。我还加(🥗)入了游戏(🗼)群,和其他的玩家(🗡)交(⭐)流心得(🏴)体(🌾)会。我,玩狂战士的玩家,大多都(🍢)是和我(🌻)一(🎓)样(🎬),喜欢追求极致的输出和(🚹)快感。
祝大家(🍿)游戏愉快!
主加战斗狂怒(🖼),以旋(🐠)风斩为主(🐍)力输出技能(🦑)。适合刷(🤾)怪和普通副本(🈶)。
这是(🈴)狂战士的(➡)核心技(❕)能系,主(📫)打持续伤害和血(👦)量(📘)恢复。核心技能就是旋风斩,范围伤害(💮),刷怪利器(🈳)。还有(🔰)狂怒打击,可以给自己(🍒)加攻击和攻(😬)速,简直就(😳)像嗑了药一样(🏬)。
狂(👽)战士的技能加点有很多种(🕓),但要提升(🐚)战斗力,除了技能(🐍)组合和(🈁)连招技巧外(♏),还需要根据自(🔨)己(🖖)的需求进行(🎓)进阶技能加点。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2010wcg》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2010wcg》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
决斗
这系技能比较杂,既有伤害技能,又有辅助技能。核心技能是地震,范围伤害,还有眩晕效果。还有石肤术,可以给自己加防御,抗揍能力杠杠的。
所有流派:优先加点狂怒爆发,可以快速回血,提升生存能力,还能增加输出。
常用连招:狂怒打击+旋风斩+狂怒打击+旋风斩
决斗