3. 其他技(📻)能,灵活搭配!
3. 其他技(🚳)能,灵(🎒)活搭配!
有些玩家认为小技能无关紧要(⛺),只注重那(🈸)些(♉)花(🥄)里胡哨的(🔓)大招。 其实,小技能(🥡)才是连招的基础(🍱),也是输出的重要(🤟)组(🕹)成(⛅)部(🥌)分。 千万别小看它们!
就说那“崩山击(🐒)”吧(😭),一斧(📭)子下去(✏),地面都得(💉)抖三(🥣)抖。还(🚳)有那“血之狂暴”,开启(🎾)之后(🆓),全身沐浴在血气之(🤯)中,攻击力暴(🥋)涨,那感觉(👅),就跟打了鸡血似的,谁来都不好使!
暴怒冲(⬛)撞:(🥄) 位移技能,可以(🗜)用来躲避技能(🐻)或者快速接近(😻)敌人(📢)。 建议点1级。
说实话,大家的建议都很有道理(🎢),也(😁)让我(🏕)受益匪浅。我个人(📿)比较偏(♈)向于均衡加(🏐)点(🥈),毕(🚝)竟活着才有输(🚄)出嘛(💻)!
说实话,大家的建议都(🚎)很有(🏜)道理,也让我受益匪浅。我个人比较偏(🚔)向于(🏅)均(🙁)衡(📀)加点,毕竟(🌝)活(🚦)着才有输出嘛!
3. 其他(🏑)技能(🐧),灵活(❌)搭配!
加点只(😏)是游(💰)戏的(😔)一部(🥋)分,更重要的是(🥖)操作和意识。 只(🚘)有熟练掌握了狂战士的(🌒)技能机制和连(🏨)招技巧,才(🗞)能在阿拉德大(🅱)陆上纵横驰骋!
想当年,我第一(🙀)次(🖐)接触(👠)dnf的时候,一(⬆)眼就相中了狂战士。为啥?你瞅瞅这(💸)名(🚞)字(😮),多霸气(🖼)!狂战(🔉)士,狂战士,一(🏳)听(🔓)就知道这职业不好(🔵)惹。再加上那狂野的造型,手持巨斧(🌤),怒(🦋)目圆睁(🍽),简直就像(🛁)是(✊)从漫画里走出来(🔔)的战(📯)神!
加点方面,狂战(👵)士分(📥)PVE和PVP两种加法。PVE加点主(🈯)要以输出为主,推荐主点十字斩、嗜魂(🔘)封(🈷)魔斩和怒气(⭐)爆(👥)发;PVP加(🔻)点(🛤)则比较均衡(😜),推荐主点十字斩和嗜魂(🖼)封(⛏)魔斩,其他技能点一些防御(👸)和技(📠)能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥杜尔成就龙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥杜尔成就龙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
血气唤醒: 回血技能,关键时刻能救命。 建议点满。
我想说
嗜魂封魔斩: 爆发技能,伤害爆炸! 缺点是CD长,需要把握好释放时机。 必点满!
后来,随着等级的提升,我逐渐解锁了狂战士的各种技能,这才,原来是我错怪它了!这狂战士,哪里是不狂,简直是太狂了!
说实话,大家的建议都很有道理,也让我受益匪浅。我个人比较偏向于均衡加点,毕竟活着才有输出嘛!