所有流派(🐝):优先加点狂怒(💾)爆发,可以快速(🖍)回血(🎈),提升(🦋)生存能力(🛋),还能(📳)增加(✍)输出。
这是狂战士(🏘)的(🔶)核心技能系,主打持续伤害和(🌱)血量恢复。核心技能就是(🈳)旋(⬜)风斩,范(📪)围(💷)伤害,刷怪利器。还有狂怒(⛵)打(🔹)击,可(⛵)以给自(🕑)己加攻击和攻速(♟),简直就像嗑了药一(🗂)样。
这流派的精(😟)髓在于致命一(🤥)击,一击必(😛)杀,单体伤害爆(💣)炸。
从那以后,我就迷上(🥘)了狂战(🗝)士(🚻)这个职业(🙂)。我开(🥕)始研究各种技能搭配,尝试不同(🔼)的玩(🆖)法流派。我还(🙍)加入了游戏群,和其(🌵)他(⭐)的玩家交(🌃)流心得体会。我(🔂),玩狂战士的玩家(😧),大多(🌙)都是和(🎖)我(🌃)一样,喜欢(㊙)追求极(🔽)致的输出和快感。
特别是(✝)当我(👓)第一(🏇)次体验到(💊)旋风斩的威力时,我整个人(🥤)都惊(🐧)呆了!那画面,那酸爽,简直(💗)无法(🔶)用语言来形容!你想象一下(🗣),你被一群怪(🌤)物围(🕌)殴,眼看就(😺)要GG了,这(💬)时候你一个旋(🔚)风斩使(💁)出来(⛳),周(🌁)围的怪物瞬间就(💣)被你砍翻在(🐳)地,那感觉,简直就像割草一(👃)样,爽(🔉)到飞起!
各系(🧘)技能平均(🔨)加(💩)点,兼顾(🏙)伤害和辅助能力。 技能(🎽)组合与连招技巧(🔧)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《要塞图纸》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《要塞图纸》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
万金油流
1. 旋风斩流
提高生存
总结
2. 致命一击流