所以,兄弟(🤾)们,还在(😭)犹豫什(㊗)么?赶紧创建个黑暗武士(👾),一起征(🦒)战(🆚)阿拉(🎪)德大陆吧(🏬)!
首饰(🐅)选择就更讲究了!要(🏿)输(💺)出,可以选择增加攻(🎑)击力、(🥐)暴击(💑)率、暴击伤害(🍧)的(🉐)首饰;要生存,可以选择增加(🗑)生(⛪)命(🈁)值、防御力、抗性的(💲)首饰。
但(🍝)是,俗话说得好,玩(🗃)游戏(✌)嘛,最重要的(📵)就是(👺)开(🤩)心(❓)!虽(🧝)然这(👥)黑(🛢)暗武士身板脆(👝)了点(🥘),但只要操作(🎍)够(😽)6,走位够风骚,一样可以(📇)秀翻全(👐)场(🎊)!而且,这职业玩起来真的很带感啊(🎪)!每次放技能的时候,都感觉(🦊)自(⬛)己像个掌(🚍)控(💛)黑暗的女王(🔣),那种君临天下的(⛎)感(⛏)觉,真是太(🔖)爽了!"""天翻地覆、鬼哭狼嚎(🌛)。技能范围大(🉐),爆发高,站桩输出丝毫(🍀)不虚!特(🔚)别是(🥊)那个瞬移斩,既能位(💈)移又能输出,爽(🍖)得不要不要的!
不过(✨),这游戏嘛,不可能没有一点挑战性,对(🆙)吧?这(♌)黑(🚔)暗武(💧)士虽然输(👷)出爆(🛍)炸,但身(💨)板(🥕)也是(⛱)真的脆!经常是还(🤦)没打出几套技能,就被boss一巴(🍀)掌拍(👰)地(👌)上,然(🎰)后看着黑白屏幕发呆(🕵)。那时(🈴)候(🏒),我就纳闷了(📦),这(🐙)游戏设计师是不是(🐊)对“脆皮”有什么误解啊?这哪是脆皮(📉),这分明就是纸糊的嘛!
武(😦)器选择很重(💑)要(📉)!巨剑攻(🛹)击高,钝器攻速快,短剑强,太刀灵(🐘)活多变(🥅),各有千秋。选哪个,还(🐷)得(🔚)看(😵)个人喜好和操作习惯(🤙)。
黑暗武士的技能都很有特点。比如那个魔能箭雨(🈂),范围超(🕊)大,伤害爆(⛓)棚(🕗),清理杂简(🔢)直是神器!还有那个(👵)暗(🆑)影(👳)召(🤱)唤,召唤出(🏼)一群小弟帮你打架,打(🤚)BOSS的时(🕺)候简直是神助攻!
还(🥈)有(🏿)少数(🚹)玩家吐(💀)槽身板太脆,容易(😳)暴毙。哎,兄(💫)弟们(⛸)说得对啊,这黑暗武士就像纸老虎,看着吓人,一碰就破(📏)。所以说,玩黑暗(🔭)武士(👅),装备搭配可不(🔥)能马虎(💴)!得嘞,咱(🆑)们今天就来聊聊这(🍥)“fashion”经(🏭)。
但是,俗话(🐀)说得好,玩游戏嘛(👙),最重要(☝)的就是开心!虽然这黑暗武士身板脆了点,但只(📕)要操作够6,走位够风骚,一样可以秀翻全场(🐓)!而且,这职业玩起来(🗓)真的很带感(🐾)啊!每次(💃)放技(🏍)能的时候,都(🦃)感(🌁)觉(💪)自己(🚝)像(💐)个掌控黑暗的女王(Ⓜ),那种君(🗃)临天下的感觉(🥩),真是太爽(🏔)了!"""天翻(⛸)地覆、(🥙)鬼哭狼嚎(🤚)。技(🙇)能范围大,爆发(🙌)高,站桩(😢)输出丝毫不虚!特别是那(🚯)个瞬移斩,既能位(⛓)移又能输出,爽得不(🌮)要不要的!
其他(🤧)玩家怎么说?
还有少数玩家吐(🐔)槽身(👕)板(🎁)太脆,容易暴毙。哎,兄弟们说得对啊,这黑暗武士(👭)就像纸老(📀)虎,看(🖇)着吓人,一(🍪)碰就破。所以说,玩黑暗武士,装备搭配可不(🤱)能马虎(🐖)!得嘞,咱们(🔊)今天(🛡)就(🌷)来聊(❓)聊这(🤠)“fashion”经。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虐杀原形》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虐杀原形》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们游戏群里,黑暗武士也是热门话题。有不少兄弟都反馈,这个职业操作简单,上手快,而且技能炫酷,玩起来贼过瘾!
黑暗武士是一个非常不错的职业,输出爆炸,技能炫酷,玩起来非常爽快。虽然身板有点脆,但只要装备搭配合理,操作得当,照样可以在阿拉德大陆上横着走!
话说,当初我刚听说这职业的时候,那叫一个激动啊!哥特萝莉的外表,配上重金属的BGM,这反差萌,简直让人欲罢不能啊!二话不说,立马创建角色,开始我的黑暗武士之旅!
不过,这游戏嘛,不可能没有一点挑战性,对吧?这黑暗武士虽然输出爆炸,但身板也是真的脆!经常是还没打出几套技能,就被boss一巴掌拍地上,然后看着黑白屏幕发呆。那时候,我就纳闷了,这游戏设计师是不是对“脆皮”有什么误解啊?这哪是脆皮,这分明就是纸糊的嘛!
首饰选择就更讲究了!要输出,可以选择增加攻击力、暴击率、暴击伤害的首饰;要生存,可以选择增加生命值、防御力、抗性的首饰。