类型: 搞笑 泰国 2024 308
主演: 韩栋卢星宇李明轩
导演: Rhys Waterfield
未来展望:
没错,黑暗武士是有个无敌技能,但问题是,这个技能的冷却时间非常长,而且持续时间也非常短。在高难度副本里,BOSS的很多技能都是多段伤害,黑暗武士的无敌技能根本就扛不住。
我想问问大家,你们觉得黑暗武士这个职业怎么样?你们觉得它需要进行哪些方面的调整和优化呢?欢迎大家在评论区留言讨论!
而且,这黑暗(🍢)武士(💄)的(🌈)技能动(⛹)画(🎹),也让我(🈶)无力(🎹)吐槽。你说这都什么年代了,怎么还(🏏)有这么卡(🍿)顿的动画效果?每(🎡)次放技(😨)能(🐝),我都感觉像是在看幻灯片(🕙),一点都不(🍽)流畅!
了,这并(✒)不是(📹)说黑暗(🌟)武(🍀)士这个职(💲)业就一无是(🙀)处了。我相信,只要游戏开发商能够(🍹)对(🙎)这个职(🕰)业进行一些(😄)调整和优化,黑(👃)暗武(⏱)士还是很有可能(🍂)成为一(🥂)个强力职业的。
这上手(🛠)难(🤯)度,简直比登天还难(🚩)!玩了几天(🍘),我还是一头(🌔)雾(🕝)水,连基本的操作都搞不明白。你说(🐖)这游戏(🏁)公司(🤢),就(👹)不能(🅾)把操作设计得简单点吗?非得搞得这么(🏸)复杂,是想累死玩家吗?
先(⏸)说输(👞)出吧,黑暗(🥊)武士的输出能力其实并(🦑)不算低,但(🙂)问题是(🦄),它(🍤)的输出(🎢)环境太苛刻了。
你说(🐍)它是个输(🐥)出职业吧,它的输出环境又太差,打不出理想的(📄)伤害。你说它(⛷)是个坦(🐫)克职业吧,它又(🌺)太(🥃)脆皮,根本就扛不住(💌)BOSS的攻击。你说(🛳)它是个(🤵)辅助职业(😓)吧,它又(🍴)没有啥团队增益技(🧐)能。
对于(🎎)新手玩家来说(🆓),这简直就是一(🌺)场噩梦!还没(👁)等(♈)他们弄明白技能都咋用呢,就已经被敌人虐得体(😢)无(📮)完肤了。
所以说,黑暗武(🎢)士(👺)这个职业,在(🚤)副本里的表现(🏋)真的不尽如人意。
再说说容错(🎿)率。前面(🎍)也说(🈯)了,黑暗武士是(📣)个非常(🆙)脆皮的职业,而且它的位移(🖇)技能还少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就(💅)只能乖乖等(🔇)死(🗻)了。
就说这技能吧,一个个名字(🕌)起(📬)得倒是挺唬人,什么“暗影突袭”、“死(🚢)亡缠绕”,一听就(📄)感觉很厉(🍅)害(🤪)的(📪)样子。可实(😶)际(🌶)操(🕝)作起来,我差(🦄)点没把键盘给砸了(🏸)!
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《坚守阵地2 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《坚守阵地2 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
视觉效果:差强人意
对于新手玩家来说,这简直就是一场噩梦!还没等他们弄明白技能都咋用呢,就已经被敌人虐得体无完肤了。
虽然说黑暗武士的技能动画不行,但人家好歹有个酷炫的造型,是吧?可实际玩起来,才这造型也不咋地。
这黑暗武士,穿着一身黑不溜秋的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且,这技能特效也做得太敷衍了吧?放出来跟放了个屁似的,一点视觉冲击力都没有。
这技能释放的时机,要求简直变态!稍微慢一点,技能就放不出来了,你说气人不气人?更别说那些需要蓄力的技能了,我每次都得屏住呼吸,全神贯注地盯着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可就算我这么小心谨慎,还是经常因为各种原因放不出技能,你说尴尬不尴尬?