DNF召唤(🎦)师是一(🗳)个非常(🛢)有(🍃)特色的职业(⏸),操作简单,刷图(👡)效率(🔳)高,PK也有一定的(✅)可玩性。
别看召唤(💶)师名字(🖥)听起来(🕓)挺玄乎,其实操(📦)作起来(📢)真没那么难,而(💄)且(🐨)还挺有意(🐶)思(🐌)的!召唤这(🤗)两个字,一瞬(⛄)间就打开了我的脑洞(🍜)!你(➕)能想(🛁)象吗?一挥手,一堆小宠物就(🤮)蹦出来,跟在你屁股后(⛷)面,一起冲锋陷(🌈)阵!
召(💏)唤师的装备比较偏向于智力(🗑),而攻(🗽)击力(⛸)相对较(〽)低!
如果把操作简化得太过简单(😕),反而会失(🔕)去召唤师(🐮)的特(🕔)色。
进图前,先把小弟们(🕒)都召(🤢)唤(🔎)出来,摆好阵型,这叫排布(🕌)阵,懂不(🍩)?(🤩)
召(🖐)唤大咖不(🍎)是天(😎)生就会的,需要慢慢(🎐)摸索!
这些(👼)缺点让召唤(🏒)师(😖)在一些高难度的副(🤲)本中,显得比(🏓)较吃力!
最开(🐍)始(🎯)的时候,我可是头疼(🍆)不已!
主智力流,则是通过提升召唤(🧥)兽的智力,增(🤽)加召唤兽的(🌀)攻击(🕢)力、技能伤害(🔉)和生存能力。主智(🏔)力流(💸)比较平稳,操作简(👕)单,适(🤹)合(⏱)新手(😸)玩家。
预(📚)判技(🗡)能: 要学会(🌪)预判对(🏣)手的技能,提前做出反应,比(🥓)如可以(🌨)用瞬移躲避对手的攻击(🚩)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cs1.6带机器人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cs1.6带机器人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
召唤流打法:
最开始的时候,我可是头疼不已!
一些基础属性高的装备,比如增加力量、智力、暴击率的装备,也是召唤师的必备品。
召唤师这个职业,简直是集策略和操作于一体!
大招释放: 召唤师的大招契约召唤:阿斯托尔伤害非常高,但是释放时间比较长,所以最好在对手被住或者没有技能的时候释放。