类型: 动作 欧美 2024 65
主演: 金山一彦,永夏子,磨赤儿,松林慎司,须贺贵匡
导演: Calvin Morie McCarthy
比如我玩儿的剑魂,二次觉醒后直接化身鬼泣,浑身散发着煞气,技能特效那个炫!一招鬼神乱舞,敌人瞬间秒成渣。还有召唤师,觉醒后召唤出一只巨型召唤兽,那攻击力简直爆表,简直就是人形坦克!
装备选择就更复杂了,什么史诗、传说、套装,看得我头都大了。不过,总的来说,选择装备要遵循一个原则:那就是适合自己的才是最好的。别一味追求高强、高增幅,结果装备属性和自己的职业不匹配,那就闹笑话了。
在战斗中,要灵活运用各种技能,不要一味地站桩输出。比如,当boss释放大招的时候,要用位移技能躲避;当队友被boss的时候,要用技能打断boss的攻击。
你想啊,这二次觉醒,说白了就是让(😧)你的角色鸟换炮(🤱),变得更厉害。可(🤺)是,这天底下哪(⛩)有免费的午餐(🍣)啊?想(🎤)要(🖼)变强(🤼),不(🐵)得付出(💸)点代(🚰)价(🏘)?
每个人的加点思(💿)路都不一样,有些人喜欢追求极限输出,有(🍯)些人则喜欢(🏖)玩流(☔),这都无(🕸)可厚非。关键是要找(🤥)到(🐭)适合(😎)自己的加点(🚵)方(🚅)式(🙇),才能将职业的威力发挥(🎾)到极(👰)致。
哎哟喂,兄弟姐妹们(👥)!你(📓)们(😁)滴老司机(🤱),江(📞)湖人(👦)称游戏百晓生的我,最近可是在(🍾)阿拉(📍)德大陆上浪得(⚾)飞起(🛩)啊!为啥?还(🤒)不是(🚨)那让人魂牵梦绕的二(🖐)次觉醒!那感觉,就跟吃了炫迈(🖋)一(⛷)样,根本停不下来!
二次觉醒副(🗺)本的难度较高,单(❔)刷的话比较(📐)困(🈴)难,最好是组队(🏅)挑战。在组队的时候(🏢),要合理分配职业,比如要有坦克职(📥)业抗伤害,要(📷)有(🛳)输出(😙)职(🛍)业(🐈)打伤害,还要有辅助(⛓)职业加buff。
所以(🎧)啊,这第一个(♏)难关,就是那(⏩)让人头疼的前置任务!这前(🌯)置(✒)任(🍥)务,说白了就是游戏策划给(🛺)你设置的一道道关(😑)卡。什么收(🚳)集材料啊,挑战(🏷)副(🐹)本(🌥)啊,那是一(✋)个都不(😶)少!
说完了(🌺)加点和装备,最后咱们再来聊聊(♊)二(⏹)次(🎒)觉醒(🙌)副本的实战技巧(🤒)。二次觉(🚧)醒副本的难度比普通副本要高一些(😿),boss的血量和攻击力都得到了大幅(🏪)提升(🛳),而且(🌊)还新(🐨)增了一些特殊的(🧐)机(🚙)制,如果不小心应(🥌)对,很(😮)容易翻(💵)车。
在(🏳)挑战二次觉醒副本之(🎲)前(♎),一定要先(🏵)了(🏽)解boss的(⚽)技(💾)能和机制。比如,有些boss会释放全屏(📇)秒杀技能,这(🦉)时候(🧀)就需要(🧒)提前躲避;有些boss则会召唤小弟,这(🐲)时候就需要优先清(🏬)理小弟,否(🥑)则就(🔏)会陷入(🍿)苦战(🌜)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《问道装备封印》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《问道装备封印》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如我玩儿的剑魂,二次觉醒后直接化身鬼泣,浑身散发着煞气,技能特效那个炫!一招鬼神乱舞,敌人瞬间秒成渣。还有召唤师,觉醒后召唤出一只巨型召唤兽,那攻击力简直爆表,简直就是人形坦克!
好容易材料攒够了,这下轮到职业选择了。天呐,各种职业,各种流派,看得我眼花缭乱。什么剑魂、鬼泣、召唤师,每个职业都有自己的特色和优势,选哪个好?我跟你讲,这可是技术活,选对了,你就是战场上的王者;选错了,那就准备洗洗睡吧!
更别说那些变态的副本挑战了,没有一身好装备和娴熟的操作,你进去就是送人头的份!我当初为了完成一个前置任务,可是足足刷了一个星期的副本,那叫一个痛并快乐着啊!
比如我玩儿的剑魂,二次觉醒后直接化身鬼泣,浑身散发着煞气,技能特效那个炫!一招鬼神乱舞,敌人瞬间秒成渣。还有召唤师,觉醒后召唤出一只巨型召唤兽,那攻击力简直爆表,简直就是人形坦克!
了,缺点也不是没有。觉醒后的角色虽然厉害,但操作难度也随之增加。一个先说说加点,这可是个技术活,加对了,你就是输出爆炸的王者,加错了,那就只能在角落里默默哭泣了。每个职业的技能加点都不一样,要根据自己的职业特点和战斗风格来选择。像我这种手残党,就喜欢玩一些操作简单的职业,加点当然也是以输出为主,为辅。