要我说(🙉),机(⚽)械师玩家(🗿),那都是一群有情怀,有耐心的狠人!为(🤒)啥这么说呢(😹)?(💉)你想啊,机械(🥘)师操作那(🚮)么复杂,伤害还不咋地,一般人,谁(😜)受得(🚪)了这委屈啊?
有人说,玩机(🙂)械师,那操作,比登天还(🛃)难,手(🐀)速慢点儿都跟不上(🌗)。
我听了之后,也是(🌐)热血沸腾(💘)啊!是啊,dnf陪伴(🔻)了我们这么多年,每个(🥣)职(😅)业,都是我们青春的(🕛)回忆啊!希望开发组(🐞)能够重视(🥜)玩(🎤)家的意见,让(🐗)机械师这(🚷)个职业,能够重现(🍦)昔(🍰)日的辉煌!
我跟你说(🤶),咱(🏕)们(😔)游戏群里,那可真是卧(🐌)虎藏龙,各路大(🗂)神都在吐(🌇)槽机械师,比我说(🖤)的还(⛑)狠!
有(🙈)人(😛)说(🐂),玩(💕)机械师(🏄),那操作,比登天还难(🚘),手速慢点(😎)儿都跟不上。
第二,优化手感。机械师的技(🔼)能手感,有的还差了(🎊)点意思(🥗)。优化(🔏)优(🖲)化,让每(💡)个技能都用起来(🥪)贼爽,顺畅(👜)得像滑冰(➡)一样。
第三,加强推进(🚦)。机(👪)械(🤔)师这(♟)活儿(🐓)吧,讲究个推(💗)进。但推进技(🐛)能(🍾)偏偏弱,整的人(👬)老是被怪(👾)按在地上摩擦。加强一哈,让机(🧔)械师跑起来像旋风一样(🦖),谁都追(🚮)不上。
['机械师职业玩家心得分(🐊)享', '机(🔚)械师职(🐏)业复兴展望(🛁)']
还有(⛷)人(🌺)说,机(🚰)械师这伤害,刮痧呢?辛辛苦(🛀)苦放(🆙)一(🥋)堆技能,结果boss血(🥢)条动都不动,你说气人(🏴)不气人(👿)!
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《羁绊2.3.1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《羁绊2.3.1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
他说,图个快乐呗!看着自己召唤的一堆机器人,把boss围殴致死,那感觉,倍儿爽!
除了以上这些,还有些建议,咱也一并抖落抖落:
机械师职业优化方向思考
第一,加强流派。机械师点满技能后,可以走不同流派,比如流、榴弹流、导弹流。平衡平衡,让每种流派都有自己的一席之地。
机械师的技能,很多都很有观赏性,比如那个高达,一出来,那气势,谁与争锋?不像有些职业,技能特效low到爆,打半天,一点视觉享受都没有,多没劲啊!