建(🧠)议:根据(📍)不同(🏰)的场景,调整技能加点,以获得最佳战(🚖)斗(🗄)效果。
作为(🗨)斩魂(✌)狂刀的技能(🤴),满级是(😳)必须的。
技(🛴)能加(💦)点建议:(😵)剑气冲霄和狂(⚫)龙斩满级,刀光术和(🤺)旋风斩根(💄)据自身需求加(🦆)点(🔭)。
核心思路:以剑气(📢)冲霄(📬)和狂(🆙)龙斩为主,辅以(😲)刀光术和(🔞)旋风斩,主打爆发(📢)伤害(⚡)和秒杀。
作为斩魂狂刀(👃)的大招(🚗),满级是必须的。
不同(🚕)的(🌫)场景(🚀)需要不同的技能加点,有些玩家没有根据场景(🌼)调整加点(🕞),导致在某些场景下无法(⬜)发挥(🔺)最(🕳)佳(🐙)战斗力。
劣势(🥋):持续输出能力(📑)不足,打BOSS和(🤚)副本可能效率(🗯)较(⛑)低。
4. 没(⚓)有考虑天赋(❄):
劣势(🔈):没有(🖱)明显的优势,在特(🔮)定(😧)场景可能不如(🔕)其(🐜)他流派强势。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《飞鹰武士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《飞鹰武士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可以考虑点出“剑气穿心”天赋,增强剑气冲霄的穿透能力。
剑气冲霄:
主刀流:
均衡流:
有些玩家会把一些实用性不强的技能点满,导致技能加点不合理,实战中无法发挥技能的优势。