刚开始我还担心操(🛵)作会不(🚁)会很复(⛔)杂(🛣),毕竟这么多技能摆在那(🆑)儿。结(🏀)果一上手(🌋),我滴乖(🚁)乖,这也(📻)太丝(🥑)滑了吧!技能释(❎)放行云流水,一点都(💢)不拖泥带(🚠)水(🤾)。特别是那(🐑)个鬼印珠(😼),伤害高得离谱不说,还能敌人,简直(🕕)就是刷图神(💐)器啊!还有那个(📛)鬼斩,一刀下去,怪堆瞬间消失,这感觉,简(⚪)直比喝了冰阔落还(🙃)爽!
这(💋)造型,简直帅炸了!
兄弟(🐪)们,最近DNF圈子里都在传阿(🌖)修罗强无敌,这波风我(🙌)必须得跟!想当年哥(👧)们(🤖)儿也(🐱)是纵(🛄)横阿拉德大陆(🆖)的一(🌭)号人物,听(💚)说阿(🛳)修罗重(👢)出江湖,这波(🍑)必(🕟)须得体验一波(🤸),看看这职业到底有什么魔力,能让(🎲)这么多(🌝)玩家为之(💮)疯狂!
在各大(🔥)游戏和交流群(🕔)里,我看到不少(🥓)玩家都在讨论阿修罗的刷(🙊)图加点(➿)。绝(🛠)大(♊)多数玩家都对我的加(👘)点(🌰)方案表示(📒)认可,认为这套加点能最大化(💘)阿(🚋)修罗(🕓)的刷图效(🔖)率(😹)。还有一些玩家分享了自己的好(🎄)了,说(😿)完了(🖤)我的个人体验,我(🏴)知道大家最(🌿)关心的还是(🚦)阿修罗刷图加点的(🅰)具体细(⬆)节。别急,我这就来给大(🎭)家答(🕕)疑解惑!
这个问题嘛(🤘),怎么说呢,仁者见(😔)仁,智(💆)者见智。冰(🏅)刃波(🏽)动剑虽(🕷)然(📹)伤害不俗(🍅),但是技能(🕜)形态比较墨迹,刷图(💘)效率不高。我的建(🚷)议(🚘)是(🧙),可以点一级用来聚怪,或(💛)者干脆放(💵)弃,把技(👙)能点留给其他更实用的技能。
鬼(🚆)斩:点满,范围大,伤(🏡)害(🏁)高(🈂),清怪效率杠杠的!
天雷破:点满,增加伤害(🎠)和减(🔨)少冷却(⛹)时间(🐥)。
这两个(❌)技(🌐)能都是阿(🍣)修罗(🌹)的招(😏)牌技(📝)能,伤害都非常(❔)高。不过,从刷图的角度来(❤)说,我更(🌰)推荐天雷破。为什么呢(🛒)?因(🙁)为天(🍔)雷破的释放速度更快,范围(🕺)更大,清怪效率更高。而不(🚻)动明王(🕦)阵虽然伤害爆(🏳)炸,但是释放(⛱)时间太(🥄)长,容易被打断,不太适合刷图。
刚开(🛣)始我还担心操作会不会很复(🔈)杂,毕竟(🦒)这么多技能摆在那儿。结(🕑)果一上手,我滴乖乖(😂),这也太丝(🏜)滑了吧!技(👁)能释放行云流水,一点都不拖泥带(👀)水(😃)。特别(🌧)是那个(😗)鬼印珠,伤(🚚)害高得(⛎)离谱不说,还能敌人,简直就是刷图(🌽)神(📜)器啊!还有那(🥪)个鬼(🥣)斩(🃏),一刀(🎆)下去,怪堆(🥧)瞬间消(👛)失,这感觉,简直比喝了冰(📴)阔落还爽!
刷图嘛(🎞),当然(👵)是怎(🥩)么怎么来!我(🏎)推(🗣)荐大家(👺)优先选择(🐵)增(🔐)加(🎠)伤害的装备,比如“恍惚之境”套装、(🎌)“七宗罪”套装(🔸)等(💋)等。当然,如果你的操作够犀利,也可以选(🔈)择一些(🕐)增加技能(🥥)等级的装备,进(🙌)一步提升伤(🤚)害。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幽灵2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幽灵2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点实战:追求极致伤害,舍我其谁!
鬼印珠:点满,刷图核心技能,伤害爆炸!
【TP技能加点】
【彩蛋时间】
其他技能:可以根据个人喜好和装备情况进行分配。