还有那(🐹)一言不合(🧛)就开演唱(🀄)会的士,你得先把他们团(🥌)团围住,然(⛏)后对着他们一顿(🏄)输出(🎭),他们才会放下武器,开始他(👯)们的演唱会。那(🖥)歌声,那(🐳)场面(🍹),简直(🌊)比春晚还热闹!
也是最重要的,那就(😋)是策(🔞)略!这游戏可不是(🛍)让你(🦄)无脑冲锋的,你(🤒)得根(⛲)据(🤓)敌人的种、地(🏹)形,制定不同的战术。比如(🎱),你可以用弓箭手远程消(🚿)耗(🕤)敌(✝)人(🌈),然后等(🤐)敌人靠近(🌟)了再用长顶住,最后再用骑(📏)收割。
有些玩(🛫)家(🏳)觉得(🚸),这些彩蛋和BUG破(🔳)坏了游戏的平衡性,让(😬)游戏变(🕔)得太简单(👡)了(😜)。他们希望开发者能够修复这些BUG,让(📩)游戏变得(🎗)更加公平。
我(🔵)在(🐲)游戏群和里(🏻)看了(📠)不少玩家的留言。有人说这(🤟)游戏(⛴)太(⛸)难了(🕍),打个(🐪)战(📞)就跟打仗似的,费劲得很(🆘)。也(🚽)有人说这游戏(👗)太简(🧠)单了,玩着玩着就没了意思。不过(👺),大(🛣)多数玩家还是给了(🧡)它好评,说这游戏(📼)画面不错,玩法也很新颖。
不过话说(🌹)回来(🔺),这款游戏也(👫)有它的槽点。比如AI有时候有点智(🛂)障,经(📗)常瞎(👒)指挥,让人恨不得自(👛)己下场操作。还有种之间(👟)的平(🔮)衡性也有些(🅱)问题,某些种(🛹)太(🥚)强了,简(⚫)直就是无(🆙)敌bug。
当然啦,这款(💅)游戏也不是十全(🤑)十美(🍆)的,里面还是有(🌄)些小(🐻)BUG的。不过,这些BUG非(🍸)但(🗡)不影(🚖)响游(🆘)戏体验,反而还增添了(🔴)不少乐趣。
这玩意儿(🎸),能玩?我心(⛓)里犯嘀咕,差点(🖨)就把它(📨)给(🧙)卸(⏲)载了。
这地(😎)形也很重要。平原、山(💯)地、(🤪)森林(🗨)、河流,不同的(🔏)地形对战(📕)斗的影(📞)响很大。比如,骑在平原上可以发挥出最大的优势,但在森(🚰)林(🐐)里就会(㊗)被(❕)树木阻挡,战(📙)斗力(🧗)大打折扣。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄大作战v0.65》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄大作战v0.65》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最搞笑的还是那能把人弹到天上去的弹簧床。你只要站上去,然后用力一跳,就能体验一把飞一般的感觉。我第一次玩的时候,直接被弹到地图外面去了,笑得我眼泪都出来了!
还有那一言不合就开演唱会的士,你得先把他们团团围住,然后对着他们一顿输出,他们才会放下武器,开始他们的演唱会。那歌声,那场面,简直比春晚还热闹!
玩家意见
不过,今天咱不聊那些高大上的游戏体验,就聊聊那些隐藏在游戏角落里的小惊喜——彩蛋!
就说那会跳舞的牛吧,你得先找到藏在某个角落里的神秘笛子,然后对着牛吹奏,才能触发彩蛋。那牛听到音乐,就跟打了鸡血似的,摇头晃脑,扭腰摆臀,那舞姿,简直比广场舞大妈还魔性!