如果你(❗)是一个射手, 你就(🏡)要考虑生存(✝)和输出的平衡,比如你可以(👌)选(🤛)择出末世、无尽(📨)战(🥎)刃、影刃等等,这(🚫)样可以让你既(🥤)能打出(🔛)高伤(🔀)害,又能提高生存能(🎻)力。
对于战士(🎐)来说,反甲可以增(📞)强他们的(😨)抗压(🧜)能(😵)力,让他们在团战中(🐰)站得更(🐠)久,打出更高的伤害(🚺)。
你看(😌)看(🎛),这不祥之(🐸)刃啊(🤚),它能提升一(🐉)大堆物理防御,而且还(😍)送你俩大宝贝儿(📕):护甲(🔵)穿透(🈁)和(🏫)冷却缩减!你说,这装备是不是贼香?你说,这装备是不是能让你在峡谷里(🔲)横(⌚)着走(🛤)?
但如(😶)果对面(🥓)是像猴子、(👟)曜这种爆发型的, 你就需要出一些减伤效(😣)果好的装(🔄)备,比(🕤)如反甲、(😬)魔女斗篷(🐿),这样可以最大程度(⚓)地降低他(🚛)们(👩)的伤(🍎)害。
咱们举个例子, 比如(👲)你(😓)用(㊗)的是战士,像典(🦓)韦、曹操这种,你在(🥋)前期(💮)的时候可以出一些偏输出的装备(㊙),比如暗影(😱)战斧(🐪)、破,这样(🆕)可以提(🛺)高你的(🐖)输出(👂)能(🤨)力,快速推塔(🚉),帮助队友建立优势。
你说,谁适(🍾)合(🍀)出(📔)? 嘿,这玩意儿可是(🔃)一件百(🏏)搭装备(🏇),战士、(🔍)坦克、射手,只要你对物理攻击(🚑)头疼,就都(🏁)可以考虑(👛)出它。
但如(🍮)果(🍘)对面是像(🍼)猴子(😆)、曜这种爆发型的, 你(💒)就需要出一(🚐)些减伤效(🔃)果好(📃)的装(🔟)备,比如反甲、魔女斗篷,这样(🤙)可以(🚦)最大程度地降低他们的伤害。
到了中期, 如(🙎)果你对(🏐)面物理输出很强,你就(🥧)要果断(🏩)出(🥫)反甲,增强你的生存(🥍)能(🚨)力。
你(🥠)说,什么时(💪)候该(👷)出? 一般来说,中后期的(🚬)时候,敌(🧚)方物理输出(😖)多得(🌵)跟(👫)菜市(😼)场一样,那你就(🚞)得考虑出这玩意儿了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《173游戏网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《173游戏网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
反甲并不是一件万能装备,在不同的阵容搭配下,它的优先级也不同。
至于射手,虽然它们比较脆,但反甲可以提高他们的生存能力,让他们在面对物理刺客时不至于被秒杀。
你看看,这不祥之刃啊,它能提升一大堆物理防御,而且还送你俩大宝贝儿:护甲穿透和冷却缩减!你说,这装备是不是贼香?你说,这装备是不是能让你在峡谷里横着走?
记住, 只有灵活地调整出装,才能在战场上取得胜利!
中期后期装备调整建议