比如(⤵),盲僧可以先用 Q 技能命(🍶)中敌方,然后(🏧)接上(💻) E 技(🍰)能(🐪)踢中,最后再用 W 技能来敌人,这样(🍿)一套(🚥)连招可以(👰)瞬(🌬)间(😺)打出大量伤(🦀)害。
副系: 饼干配送 + 星(🌭)界(⛸)洞悉,饼干(🎗)配送可以增加(🔊)续(🍷)航能(🏮)力,星(📈)界洞悉可以加快技能(🆘)冷却速度,在无限火力模式中简直是神器(🤛)。
呢,咱们得(🕘)根(🐱)据的(🚅)定位来选择出装,比如像(㊙)我玩的盲僧,就(🐏)是典(🤞)型的刺客,他的目标就是快速切入,秒杀敌方(🚒)脆皮。 所(🚪)以我(🔘)的(🌖)出装就是以(🐑)攻击速(🎆)度和暴击为(🎷)主,搭配(⛵)一些穿透装备,这样才能打(🚬)出高额伤害,秒(😉)杀敌人(🌈)。
不过呢,这无(👙)限火力也有(✡)让(📭)人头疼的地方,那就是容易(🚛)上(🚤)头。有(🦐)时候玩得太嗨,技(♍)能一(🚛)通乱丢,结果(🌦)啥(🔢)也没打(🛹)着,反而把自己送走了,那场面(🏼),真是(🚂)让(🚮)人哭(🎋)笑不得。所(🚶)以啊,玩(🏂)无限火力,心态很重要,千万别太当真,就当是放(🖌)松(🐂)娱乐,图个(🙎)乐呵就行了。
体验完之后,我也去(🌆)社区里(🚈)逛了一(🙄)圈,不少玩家都在(🔭)讨论无(💗)限火(🤒)力 mode。大家(➡)普遍都很喜欢(⛽)这个(🕺) mode,说它是快乐(✒)大乱斗,也是练(🥠)的(🏿)好地方。
至于符文,我(😑)的(🔊)选择是:
在一次对局(🏜)中,我用(🍜)盲僧对线的(🐇)是一个亚索。 亚(🖌)索(🌛)这个在无(🏥)限火力 mode 中非(⚽)常强势(📃),他的技能(💗) CD 很短,而且有风(🌟)墙可以抵(😷)挡技能伤害。
不过呢,这无限火力也有(🎾)让人头(⚾)疼(👉)的地方,那(❗)就是容易上头(㊗)。有时候玩得太嗨(🍧),技(🌱)能一通乱丢(🤕),结果啥(🐬)也没打(🗃)着,反(🚻)而把自己(🎥)送走了,那场面(🍜),真(🈲)是让人哭(🌋)笑不(⏩)得。所(💦)以啊,玩无限火力,心态很重要(🙂),千万别(🥤)太(🏀)当真,就当是放松娱乐,图个乐呵就(🧓)行(🌳)了。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《守卫剑阁v1.22》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《守卫剑阁v1.22》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说这无限火力啊,那真是让人又爱又恨。爱它什么呢?当然是因为爽啊!技能 CD 短到可以忽略不计,想怎么放就怎么放,再也不用抠抠搜搜省技能了。你想想,平时攒半天大招的蛮王,现在可以见面就开大,那酸爽,简直不敢想!
副系: 饼干配送 + 星界洞悉,饼干配送可以增加续航能力,星界洞悉可以加快技能冷却速度,在无限火力模式中简直是神器。
呢,咱们得根据的定位来选择出装,比如像我玩的盲僧,就是典型的刺客,他的目标就是快速切入,秒杀敌方脆皮。 所以我的出装就是以攻击速度和暴击为主,搭配一些穿透装备,这样才能打出高额伤害,秒杀敌人。
我亲身体验
无限火力 mode 中,技能释放频率很高,所以需要练习技能衔接,才能打出更高伤害。