死(🆗)亡之舞可以(🥞)说是(🍃)诺手的保命神器!它能提供大量生命值和(🚱)攻(🚠)击力(🏯),而且(🐎)还(👚)有吸血效果。最关键(🆚)的是它的被动,可以延迟诺手受到的伤(🐔)害,让他(🦋)在(💆)团战中更加耐揍。
这件装备简直就是诺手(🚰)的(✈)爹(🔔)妈!攻击力、护甲(🤹)穿透、(🗓)血量三(♿)管齐(⚓)下,让(♌)诺手的伤害再上一层楼。而且它的(⛓)被动还能降低敌(🌮)人的(🚮)护甲,让诺(🛃)手(🛷)打肉也跟(❓)切菜似的。
有一回啊,哥们(✌)儿我玩诺手(🌉),那可是(🌖)杀得对面片甲不留(🤨),正准备一波推家的时候,突然从草(🍯)丛里跳(🎹)出来(🚻)一个盖伦,一(🦆)个沉默,然后就是一顿旋转,哥们(😷)儿(🌇)我还没反应过(💺)来,就(🖨)GG了。从那以后,哥(💓)们儿我算(🎣)是明白了,玩诺手(😉),一(🥁)定要猥琐(📽)发育,别(🗃)浪!
刚开(🏎)始玩这的(🚾)时候吧(🍸),哥们儿(🌫)我(⭕)那是眼高手低,总觉得这简单(🛀)粗暴(➖),上去就是干就完事了。结果(🍛)呢?那可不(🐹)是送人头嘛(🔪)!后(💕)来,经过哥们儿我潜心(🤼)修炼(🔉),刻苦(✋)钻研,总算是(🔯)摸到(🤶)了一点门道。
点燃: 诺(🦍)手的核心技(🏃)能,增加伤害,让(🤵)对面血条掉的(😍)更(⏪)快,简直就是越(🎃)货必(🈺)备(🏘)!尤其是在前期(🔕)对线的时候,点燃(🍖)可以有效压制对面(🤚),让你(🎲)更容易打出优势(🍔)。
第一(📹)件:渴血战(🏅)斧
传送: 如果对面(🥄)是强势(🐹),你打不过,就(🏬)可以考虑带传(👉)送,快速支援(👐)队(⏫)友(🤠),或者回家补给。
这(💲)件装备简直就是(📳)诺手的爹妈(🥤)!攻(🎰)击力、护甲穿透(💥)、血量三(🎙)管齐下,让诺手的伤(🔡)害再上(🃏)一层(👳)楼。而且它的被动还(🚚)能降低敌人的护甲,让(🎩)诺手(✳)打肉(🤽)也跟切(♌)菜似(📈)的。
幽灵(🛐)疾步(🎛): 这技能对于诺手(🤸)来说,有点鸡肋(🍹)。但如果你想(🥘)玩一些比较秀的操(🍄)作(🥍),或者想在(🏸)追击敌人时更有把握,可以(✒)考(🎷)虑带幽灵疾(🔀)步(🤦)。
传送(💻): 如(🍖)果对面是强(❄)势,你打(🤼)不过,就可以考虑带传送,快速支援队(🍩)友,或者(🌿)回(😲)家补给(💨)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《深渊传说》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《深渊传说》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
诺手在团战中的作用,就是 搅屎棍! 他可以利用自己的高伤害和技能,在团战中打乱敌人的阵型,为队友创造输出空间。
不过呢,这诺手也不是没有缺点。他这腿短的毛病,那可是出了名的。团战的时候,你要是一不小心被对面风筝了,那就只能干瞪眼了。还有啊,这诺手虽然伤害高,但是也很容易被针对。对面要是出个什么反甲、荆棘之甲什么的,那诺手可就难受了。
1. 利用R技能切入敌方后排,进行输出。 诺手的大招可以让他瞬间冲到敌方后排,然后进行输出。在团战中,诺手可以选择切入敌方脆皮,ADC、法师等,进行输出,打乱敌方阵型。
4. 注意对面的技能范围,避免被对面技能命中。 诺手没有位移技能,很容易被敌人的技能命中。所以在对线的时候,要注意对面的技能范围,避免被对面技能命中。
1. 利用R技能切入敌方后排,进行输出。 诺手的大招可以让他瞬间冲到敌方后排,然后进行输出。在团战中,诺手可以选择切入敌方脆皮,ADC、法师等,进行输出,打乱敌方阵型。