那时(🔢)候,网吧里经常能看到一群人围(➕)在一起,一(💱)边(🔦)看比(♈)赛,一边(🌳)指指点点,那叫一个热闹(🗞)!
我个(⏰)人觉得,魔兽(🧖)争霸3的地图已经很经典了,但(🌂)是也(🏂)需要与时俱进(🛍),推(🍤)出(🚵)一些新的元素,才能(💴)吸(🚖)引更(💉)多(🌤)的玩家。
想当年(👸),为了(🚲)练操作,哥们儿可是(🐅)没少下功(🍎)夫。什么“蜘蛛流”,“大(🔵)招流”,“速推流”,各种战术,那(⛔)叫一(♏)个(🔩)6!为了研究战(⬛)术,经常熬夜(🏥)看(📻)各种(🆗)比赛视频,学神操作,就为了在(🚶)小伙伴面前秀一把!
EI,永恒的经典!多少(📽)个夜晚,我们就在这片(💠)土地上厮杀,从新手村一步步打(👥)到(💚)最终(🏏)BOSS,那种(🍁)成就感,简(🉑)直(🕦)比(📿)考(🚟)试拿(🏼)了100分还爽!
深入(💒)了解,才能百战百胜!
不过,现在(💚)玩起来,也(🕌)了一些(🎮)问题(🖌)。比如,平衡性,感觉有些种族(🤕)太(🥑)强势了,比(🗼)如精灵,猎(🆘)豹和月之(🦐)女祭司简直就是无敌(🍕)的存在(🖖)。还(🍰)有地图,地图设计也有些老旧,现在的新游戏都有(🍺)各种酷炫的地图,魔(👜)兽地(🅰)图(♊)就(⛸)显(🤘)得(💤)很简单了。
不过,最让我着(🤡)迷的(🤤)还是不死族!那阴森恐怖的(🎚)画风,那(🅿)诡异(🐹)莫测的技(💶)能,简直让人(♓)欲罢不能!什(👂)么死亡骑士(🎻)、巫妖、恐惧(⌚)魔王(📸),个(💛)个都是狠(🍭)角色!
再比如DOTA, 每个都(🧀)有(🕒)它的定位和(✴)玩法,你要知道怎么出(🚶)装,怎么搭配(👌)阵容(🔲),怎么gank,怎么打团... 这些都不是一朝(🌇)一夕(💏)就能学(🌞)会的(🐀),需要你不断(✌)地练(🧡)习(🕯),不(😥)断地总结经验。
比如,可以尝(😮)试加入一(🎰)些(🏗)新的(🏺)地形、新的道具、新的玩法等等,让地图更加(🎾)丰(📿)富(🚱)多(✒)彩。
那时候,谁还没(🤤)个牛(🍒)逼哄哄的ID?什么"龙(🙌)骑士"、"月之女神(💘)",一个比一个霸气(💀)!选种族(😶)的时候(🤠),那(🎭)更是纠(🐯)结,人族、兽族、暗(💽)夜精(👖)灵族(🏐)、不死族,每(🕷)个种族都(🐫)有自己牛逼的和种,简直让人挑(📙)花眼!
在游(🤸)戏群里(📌),我看到(👙)很多玩家都在讨论地图。 有些玩家在分享自己的战术,有(🔎)些玩家在(🍵)抱(🤨)怨(🔡)地图平衡(🈯)性,还有些(🉐)玩(㊙)家(💇)在建(💛)议开发者推出(🥌)新的地图。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《派对达人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《派对达人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,地图可不是随便玩的,想要玩得好,还得深入了解才行!
再比如DOTA, 每个都有它的定位和玩法,你要知道怎么出装,怎么搭配阵容,怎么gank,怎么打团... 这些都不是一朝一夕就能学会的,需要你不断地练习,不断地总结经验。
魔兽争霸3 冰封王座",哎妈呀,看到这几个字,是不是感觉青春的荷尔蒙又要开始燃烧了?想当年,为了它,哥们儿可是逃课、泡网吧,那叫一个疯狂!那时候,约上三五个小伙伴,五块钱就能在网吧里“厮杀”一下午,赢了的吃泡面加肠,输了的只能看着流口水,想想都觉得带劲!
说说我最喜欢的种族吧,undead!当年我可是undead的忠实粉丝,你问我为啥?简单粗暴!
我觉得,玩家们最关注的还是地图的平衡性和可玩性。 毕竟,谁都不想玩一个不公平的游戏,谁都想体验更多更有趣的地图。